← Все справочники механик

Механики и варианты

1Добыча, преобразование и расход ресурсовОписание и пример ↗Ресурс проходит добычу, преобразование и потребление; игрок согласует скорость этапов и стоимость потерь.4

Варианты механики

  • Месторождение истощается после заданного объёма.
  • Рецепт преобразует несколько видов сырья.
  • Побочный продукт требует отдельного применения.
  • Расходник поддерживает работу другого процесса.

Пример проектирования. Плавильня даёт металл и шлак, который занимает склад до запуска дорожного производства. Проверка прототипа: Проверьте сохранение количества на каждом этапе, включая отмену переработки и заполненный выходной склад.

Контекст и источники: Factorio: Content
2Торговля и торговые маршрутыОписание и пример ↗Торговля переносит товар между местами с разной потребностью, а маршрут связывает маржу со временем и риском.4

Варианты механики

  • Разница цен оплачивает путь перевозчика.
  • Караван требует вместимость и сопровождение.
  • Обратный груз повышает полезность рейса.
  • Закрытие границы меняет доступный маршрут.

Пример проектирования. Зерно едет в шахтёрский город, а обратным рейсом тот же транспорт везёт инструменты. Проверка прототипа: Проверьте прибыль с учётом времени, содержания и пустого обратного пути, а не одной разницы цен.

Контекст и источники: Factorio: Content
3Спрос, предложение и образование ценОписание и пример ↗Цена отражает доступность товара и готовность потребителей покупать, создавая обратную связь между поставкой и спросом.4

Варианты механики

  • Избыток снижает цену следующей продажи.
  • Дефицит повышает ценность новой поставки.
  • Замена товара уменьшает зависимость покупателя.
  • Задержка реакции создаёт риск перепроизводства.

Пример проектирования. Массовая доставка угля снижает его цену, заставляя переключить часть транспорта на дерево. Проверка прототипа: Проверьте границы цен и скорость возврата к равновесию после одной необычно большой сделки.

Контекст и источники: Factorio: Content
4Рынки, аукционы и торгиОписание и пример ↗Аукцион распределяет ограниченный объект через конкурирующие предложения, а рынок показывает доступные условия обмена.4

Варианты механики

  • Открытые ставки показывают текущую лучшую цену.
  • Закрытая заявка требует оценки без наблюдения.
  • Обратный аукцион выбирает минимальную цену услуги.
  • Лимитный приказ ждёт подходящего предложения.

Пример проектирования. Игроки тайно оценивают право строить мост, зная только ожидаемый поток грузов. Проверка прототипа: Проверьте одинаковые ставки, момент закрытия и возврат зарезервированного ресурса проигравшему участнику.

Контекст и источники: Factorio: Content
5Бартер, переговоры и оценка сделкиОписание и пример ↗Бартер сопоставляет субъективную полезность разных вещей, позволяя улучшать предложение уступками и условиями.4

Варианты механики

  • Потребность меняет ценность одного предмета.
  • Пакет связывает несколько встречных уступок.
  • Отсрочка переносит часть оплаты в будущее.
  • Отказ сохраняет возможность другого партнёра.

Пример проектирования. Кузнец отдаёт инструмент за редкую руду и обещание доставить топливо до зимы. Проверка прототипа: Проверьте, различает ли интерфейс немедленный обмен, обещание и условие, которое ещё не исполнено.

Контекст и источники: Factorio: Content
6Бюджеты, долг и инвестиции в игровом миреОписание и пример ↗Игровой бюджет ограничивает текущие расходы, а долг и вложения перераспределяют возможности между настоящими и будущими ходами.4

Варианты механики

  • Содержание создаёт регулярное обязательство.
  • Заём увеличивает средства вместе с будущей выплатой.
  • Проект задерживает доход до завершения.
  • Резерв позволяет пережить временный провал выручки.

Пример проектирования. Город занимает на мост, но должен сохранить средства на содержание транспорта до открытия переправы. Проверка прототипа: Проверьте прогноз денежных потоков, особенно одновременное наступление нескольких игровых обязательств.

Контекст и источники: Factorio: Content
7Контракты, заказы и выполнение обязательствОписание и пример ↗Контракт связывает награду с явными условиями поставки, качества и срока, превращая обещание в план использования ресурсов.4

Варианты механики

  • Заказ резервирует ограниченную мощность производства.
  • Частичная поставка оплачивается отдельным правилом.
  • Штраф ограничивает выгоду позднего выполнения.
  • Переговоры меняют срок вместе с ценой.

Пример проектирования. Мастерская берёт заказ на двадцать деталей и отказывается от второй сделки, чтобы выдержать срок. Проверка прототипа: Проверьте условия приёмки до подписания и корректное завершение при частичной или досрочной поставке.

Контекст и источники: Factorio: Content
8Собственность, аренда и налогиОписание и пример ↗Собственность определяет право использования объекта, аренда ограничивает его срок, а налог связывает владение с регулярным платежом.4

Варианты механики

  • Покупка переносит долгосрочные расходы владельцу.
  • Аренда снижает начальный вход в производство.
  • Налог делает пустующий участок затратным.
  • Сервитут разрешает конкретный проход через чужое место.

Пример проектирования. Порт арендует склад на сезон, сохраняя деньги для транспорта вместо покупки здания. Проверка прототипа: Проверьте окончание аренды с чужим грузом внутри: правила освобождения места должны быть заранее понятны.

Контекст и источники: Factorio: Content
9Дефицит, инфляция и ресурсные стокиОписание и пример ↗Ограничение предложения и удаление ресурсов регулируют их ценность, а рост денежной массы меняет доступность игровых покупок.4

Варианты механики

  • Ремонт удаляет часть валюты из обращения.
  • Порча ограничивает хранение вечного запаса.
  • Сбор за сделку повышает цену частого обмена.
  • Лимит источника не даёт бесконечно наращивать добычу.

Пример проектирования. Дешёвое массовое производство увеличивает доход, но обслуживание оборудования растёт с его числом. Проверка прототипа: Проверьте многократный длинный цикл экономики, отдельно измеряя создание и удаление каждого ресурса.

Контекст и источники: Factorio: Content
10Экономическое соперничество и взаимозависимостьОписание и пример ↗Конкуренты борются за ограниченные возможности, но специализация и обмен могут сделать их взаимно зависимыми.4

Варианты механики

  • Общий источник ограничивает суммарную добычу.
  • Специализация улучшает выпуск выбранного товара.
  • Договор поставки связывает планы соперников.
  • Заменитель даёт выход из зависимости монополии.

Пример проектирования. Две компании спорят за руду, но одна производит двигатели для транспорта другой. Проверка прототипа: Проверьте, может ли слабый участник сменить нишу или партнёра после захвата одного критичного ресурса.

Контекст и источники: Factorio: Content

Источники и примеры

Источники подтверждают отдельные приёмы или методологию, а не все варианты семейства. Примеры проектирования и сочетания механик являются иллюстрациями.

  • Factorio: Content

    Описание разработчика: производство, транспорт и сигнальные сети как связанная игровая система.

CC BY 4.0 · Game Dev DB contributors