---
key: mechanic/economy-exchange--t095
type: mechanic
id: economy-exchange--t095
lang: ru
title: 'Дефицит, инфляция и ресурсные стоки'
summary: >-
  Ограничение предложения и удаление ресурсов регулируют их ценность, а рост
  денежной массы меняет доступность игровых покупок.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/economy-exchange--t095/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/economy-exchange--t095.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/economy-exchange--t095.md
aliases:
  - Дефицит и ресурсные стоки
tags:
  - Экономика и обмен
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-96be186d8ada50a0
  - source-7f09c8a736762f4f
sources:
  - id: source-96be186d8ada50a0
    title: 'Factorio: Content'
    url: 'https://www.factorio.com/game/content'
    verifiedAt: null
  - id: source-7f09c8a736762f4f
    title: Slay the Spire
    url: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: economy-exchange
    id: t095
    title: Экономика и обмен
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/economy-exchange/#t095'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Дефицит и ресурсные стоки
    description: >-
      Ограничение предложения и удаление ресурсов регулируют их ценность, а рост
      денежной массы меняет доступность игровых покупок.
    image:
      src: images/mechanics/slay-the-spire-shop.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Slay the Spire
      sourceUrl: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
      originalUrl: 'https://www.megacrit.com/images/ss4.jpg'
      credit: Mega Crit
      rights: © Mega Crit. All rights reserved.
      caption: Покупки обменивают золото на ограниченные предложения
      alt: Покупки обменивают золото на ограниченные предложения
      markers:
        - x: 84
          'y': 80
          label: Удаление карты расходует золото
    tips:
      - >-
        Сопоставляйте источники валюты с расходами, сохраняющими полезность
        выбора.
    examples:
      - title: Slay the Spire
        url: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/economy-exchange
---
# Дефицит, инфляция и ресурсные стоки

id: economy-exchange--t095
type: mechanic
key: mechanic/economy-exchange--t095
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/economy-exchange--t095/

Ограничение предложения и удаление ресурсов регулируют их ценность, а рост денежной массы меняет доступность игровых покупок.

## На одном экране

![Покупки обменивают золото на ограниченные предложения](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/slay-the-spire-shop.webp)

[Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/) · © Mega Crit. All rights reserved.

1. Удаление карты расходует золото

- Сопоставляйте источники валюты с расходами, сохраняющими полезность выбора.

- [Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/)

## Как работает

Ограничение предложения и удаление ресурсов регулируют их ценность, а рост денежной массы меняет доступность игровых покупок.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t095-variants"></a>

- Ремонт удаляет часть валюты из обращения. <a id="t095-v1"></a>
- Порча ограничивает хранение вечного запаса. <a id="t095-v2"></a>
- Сбор за сделку повышает цену частого обмена. <a id="t095-v3"></a>
- Лимит источника не даёт бесконечно наращивать добычу. <a id="t095-v4"></a>

## Пример проектирования

Дешёвое массовое производство увеличивает доход, но обслуживание оборудования растёт с его числом.

Проверка прототипа: Проверьте многократный длинный цикл экономики, отдельно измеряя создание и удаление каждого ресурса.

## Контекст и ограничения

Экономические правила связывают производство, распределение, обязательства и обмен; цены должны объяснять дефицит и доступные альтернативы. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [Factorio: Content](https://www.factorio.com/game/content) (id: source-96be186d8ada50a0)
- [Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/) (id: source-7f09c8a736762f4f)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
