{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/economy-exchange--t094","type":"mechanic","id":"economy-exchange--t094","lang":"ru","title":"Собственность, аренда и налоги","summary":"Собственность определяет право использования объекта, аренда ограничивает его срок, а налог связывает владение с регулярным платежом.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/economy-exchange--t094/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/economy-exchange--t094.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/economy-exchange--t094.md","aliases":[],"tags":["Экономика и обмен","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-96be186d8ada50a0","source-fe58c2bae6b207ff"],"sources":[{"id":"source-96be186d8ada50a0","title":"Factorio: Content","url":"https://www.factorio.com/game/content","verifiedAt":null},{"id":"source-fe58c2bae6b207ff","title":"Victoria 3","url":"https://store.steampowered.com/app/529340/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Собственность определяет право использования объекта, аренда ограничивает его срок, а налог связывает владение с регулярным платежом."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t094-variants\"></a>\n\n- Покупка переносит долгосрочные расходы владельцу. <a id=\"t094-v1\"></a>\n- Аренда снижает начальный вход в производство. <a id=\"t094-v2\"></a>\n- Налог делает пустующий участок затратным. <a id=\"t094-v3\"></a>\n- Сервитут разрешает конкретный проход через чужое место. <a id=\"t094-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Порт арендует склад на сезон, сохраняя деньги для транспорта вместо покупки здания.\n\nПроверка прототипа: Проверьте окончание аренды с чужим грузом внутри: правила освобождения места должны быть заранее понятны."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Экономические правила связывают производство, распределение, обязательства и обмен; цены должны объяснять дефицит и доступные альтернативы. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"economy-exchange","id":"t094","title":"Экономика и обмен","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/economy-exchange/#t094","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Собственность, аренда и налоги","description":"Собственность определяет право использования объекта, аренда ограничивает его срок, а налог связывает владение с регулярным платежом.","image":{"src":"images/mechanics/priority-victoria3-06.webp","width":1440,"height":810,"crop":{"x":0,"y":75,"width":600,"height":713},"game":"Victoria 3","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/529340/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/529340/67b8a722d24c05abe47444df64ad6201f893678d/ss_67b8a722d24c05abe47444df64ad6201f893678d.1920x1080.jpg?t=1791467998","credit":"Paradox Development Studio / Paradox Interactive","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Налоговые поступления в государственном бюджете","alt":"Налоговые поступления в государственном бюджете","markers":[{"x":17,"y":38,"label":"Выбранный уровень налогообложения"},{"x":18,"y":50,"label":"Доходы от налогов на потребление"}]},"tips":["Разделяйте право владения и регулярную стоимость содержания."],"examples":[{"title":"Victoria 3","url":"https://store.steampowered.com/app/529340/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/economy-exchange"}}