{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/economy-exchange--t095","type":"mechanic","id":"economy-exchange--t095","lang":"ru","title":"Дефицит, инфляция и ресурсные стоки","summary":"Ограничение предложения и удаление ресурсов регулируют их ценность, а рост денежной массы меняет доступность игровых покупок.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/economy-exchange--t095/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/economy-exchange--t095.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/economy-exchange--t095.md","aliases":["Дефицит и ресурсные стоки"],"tags":["Экономика и обмен","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-96be186d8ada50a0","source-7f09c8a736762f4f"],"sources":[{"id":"source-96be186d8ada50a0","title":"Factorio: Content","url":"https://www.factorio.com/game/content","verifiedAt":null},{"id":"source-7f09c8a736762f4f","title":"Slay the Spire","url":"https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Ограничение предложения и удаление ресурсов регулируют их ценность, а рост денежной массы меняет доступность игровых покупок."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t095-variants\"></a>\n\n- Ремонт удаляет часть валюты из обращения. <a id=\"t095-v1\"></a>\n- Порча ограничивает хранение вечного запаса. <a id=\"t095-v2\"></a>\n- Сбор за сделку повышает цену частого обмена. <a id=\"t095-v3\"></a>\n- Лимит источника не даёт бесконечно наращивать добычу. <a id=\"t095-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Дешёвое массовое производство увеличивает доход, но обслуживание оборудования растёт с его числом.\n\nПроверка прототипа: Проверьте многократный длинный цикл экономики, отдельно измеряя создание и удаление каждого ресурса."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Экономические правила связывают производство, распределение, обязательства и обмен; цены должны объяснять дефицит и доступные альтернативы. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"economy-exchange","id":"t095","title":"Экономика и обмен","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/economy-exchange/#t095","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Дефицит и ресурсные стоки","description":"Ограничение предложения и удаление ресурсов регулируют их ценность, а рост денежной массы меняет доступность игровых покупок.","image":{"src":"images/mechanics/slay-the-spire-shop.webp","width":1440,"height":810,"game":"Slay the Spire","sourceUrl":"https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/","originalUrl":"https://www.megacrit.com/images/ss4.jpg","credit":"Mega Crit","rights":"© Mega Crit. All rights reserved.","caption":"Покупки обменивают золото на ограниченные предложения","alt":"Покупки обменивают золото на ограниченные предложения","markers":[{"x":84,"y":80,"label":"Удаление карты расходует золото"}]},"tips":["Сопоставляйте источники валюты с расходами, сохраняющими полезность выбора."],"examples":[{"title":"Slay the Spire","url":"https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/economy-exchange"}}