{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/economy-exchange--t091","type":"mechanic","id":"economy-exchange--t091","lang":"ru","title":"Бартер, переговоры и оценка сделки","summary":"Бартер сопоставляет субъективную полезность разных вещей, позволяя улучшать предложение уступками и условиями.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/economy-exchange--t091/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/economy-exchange--t091.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/economy-exchange--t091.md","aliases":["Бартер и оценка сделки"],"tags":["Экономика и обмен","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-96be186d8ada50a0","source-b36b38ceb4ac23e1"],"sources":[{"id":"source-96be186d8ada50a0","title":"Factorio: Content","url":"https://www.factorio.com/game/content","verifiedAt":null},{"id":"source-b36b38ceb4ac23e1","title":"Borderlands 2","url":"https://store.steampowered.com/manual/49520/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Бартер сопоставляет субъективную полезность разных вещей, позволяя улучшать предложение уступками и условиями."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t091-variants\"></a>\n\n- Потребность меняет ценность одного предмета. <a id=\"t091-v1\"></a>\n- Пакет связывает несколько встречных уступок. <a id=\"t091-v2\"></a>\n- Отсрочка переносит часть оплаты в будущее. <a id=\"t091-v3\"></a>\n- Отказ сохраняет возможность другого партнёра. <a id=\"t091-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Кузнец отдаёт инструмент за редкую руду и обещание доставить топливо до зимы.\n\nПроверка прототипа: Проверьте, различает ли интерфейс немедленный обмен, обещание и условие, которое ещё не исполнено."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Экономические правила связывают производство, распределение, обязательства и обмен; цены должны объяснять дефицит и доступные альтернативы. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"economy-exchange","id":"t091","title":"Экономика и обмен","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/economy-exchange/#t091","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Бартер и оценка сделки","description":"Бартер сопоставляет субъективную полезность разных вещей, позволяя улучшать предложение уступками и условиями.","image":{"src":"images/mechanics/borderlands2-trade-manual.webp","width":352,"height":204,"game":"Borderlands 2","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/manual/49520/","originalUrl":"https://store.steampowered.com/manual/49520/#page=13","credit":"Gearbox Software / 2K; screenshot extracted from official PC manual, PDF page 13","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Screenshot supplied in the official guide; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Предложения двух игроков перед подтверждением","alt":"Предложения двух игроков перед подтверждением","markers":[{"x":40,"y":26,"label":"Предметы, которые игрок предлагает"},{"x":55,"y":26,"label":"Предметы, которые игрок получает"},{"x":41,"y":73,"label":"Подтверждение обмена"}]},"tips":["Показывайте обе стороны сделки и отменяйте согласие после изменения предложения."],"examples":[{"title":"Borderlands 2","url":"https://store.steampowered.com/manual/49520/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/economy-exchange"}}