---
key: mechanic/economy-exchange--t091
type: mechanic
id: economy-exchange--t091
lang: ru
title: 'Бартер, переговоры и оценка сделки'
summary: >-
  Бартер сопоставляет субъективную полезность разных вещей, позволяя улучшать
  предложение уступками и условиями.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/economy-exchange--t091/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/economy-exchange--t091.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/economy-exchange--t091.md
aliases:
  - Бартер и оценка сделки
tags:
  - Экономика и обмен
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-96be186d8ada50a0
  - source-b36b38ceb4ac23e1
sources:
  - id: source-96be186d8ada50a0
    title: 'Factorio: Content'
    url: 'https://www.factorio.com/game/content'
    verifiedAt: null
  - id: source-b36b38ceb4ac23e1
    title: Borderlands 2
    url: 'https://store.steampowered.com/manual/49520/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: economy-exchange
    id: t091
    title: Экономика и обмен
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/economy-exchange/#t091'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Бартер и оценка сделки
    description: >-
      Бартер сопоставляет субъективную полезность разных вещей, позволяя
      улучшать предложение уступками и условиями.
    image:
      src: images/mechanics/borderlands2-trade-manual.webp
      width: 352
      height: 204
      game: Borderlands 2
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/manual/49520/'
      originalUrl: 'https://store.steampowered.com/manual/49520/#page=13'
      credit: >-
        Gearbox Software / 2K; screenshot extracted from official PC manual, PDF
        page 13
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Screenshot supplied in the
        official guide; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Предложения двух игроков перед подтверждением
      alt: Предложения двух игроков перед подтверждением
      markers:
        - x: 40
          'y': 26
          label: 'Предметы, которые игрок предлагает'
        - x: 55
          'y': 26
          label: 'Предметы, которые игрок получает'
        - x: 41
          'y': 73
          label: Подтверждение обмена
    tips:
      - >-
        Показывайте обе стороны сделки и отменяйте согласие после изменения
        предложения.
    examples:
      - title: Borderlands 2
        url: 'https://store.steampowered.com/manual/49520/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/economy-exchange
---
# Бартер, переговоры и оценка сделки

id: economy-exchange--t091
type: mechanic
key: mechanic/economy-exchange--t091
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/economy-exchange--t091/

Бартер сопоставляет субъективную полезность разных вещей, позволяя улучшать предложение уступками и условиями.

## На одном экране

![Предложения двух игроков перед подтверждением](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/borderlands2-trade-manual.webp)

[Borderlands 2](https://store.steampowered.com/manual/49520/) · Game imagery © its respective rights holders. Screenshot supplied in the official guide; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Предметы, которые игрок предлагает
2. Предметы, которые игрок получает
3. Подтверждение обмена

- Показывайте обе стороны сделки и отменяйте согласие после изменения предложения.

- [Borderlands 2](https://store.steampowered.com/manual/49520/)

## Как работает

Бартер сопоставляет субъективную полезность разных вещей, позволяя улучшать предложение уступками и условиями.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t091-variants"></a>

- Потребность меняет ценность одного предмета. <a id="t091-v1"></a>
- Пакет связывает несколько встречных уступок. <a id="t091-v2"></a>
- Отсрочка переносит часть оплаты в будущее. <a id="t091-v3"></a>
- Отказ сохраняет возможность другого партнёра. <a id="t091-v4"></a>

## Пример проектирования

Кузнец отдаёт инструмент за редкую руду и обещание доставить топливо до зимы.

Проверка прототипа: Проверьте, различает ли интерфейс немедленный обмен, обещание и условие, которое ещё не исполнено.

## Контекст и ограничения

Экономические правила связывают производство, распределение, обязательства и обмен; цены должны объяснять дефицит и доступные альтернативы. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [Factorio: Content](https://www.factorio.com/game/content) (id: source-96be186d8ada50a0)
- [Borderlands 2](https://store.steampowered.com/manual/49520/) (id: source-b36b38ceb4ac23e1)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
