← Практикум
Упражнение

Три смены мастерской

Проверить темп прогрессии через стоимость действий и изменения доступных решений.

Цель

Проверить темп прогрессии через стоимость действий и изменения доступных решений.

Сценарий и материалы

Игрок ремонтирует приборы, зарабатывает детали и улучшает два инструмента. Спроектируйте три этапа: начало, первое улучшение и специализацию. Числа являются параметрами вашего эксперимента, а не готовым балансом.

Таблица, калькулятор и бумажный прототип

Ограничения

  • Два инструмента, один ресурс и три этапа. На каждом этапе задана стоимость одного ремонта.
  • Хотя бы одно улучшение меняет правило действия, а не только множитель награды.
  • Время действия и ресурсная цена записаны раздельно.

Что сделать

  1. Составьте таблицу цены улучшений, времени ремонта и дохода; вычислите число действий до каждой покупки.
  2. Проверьте два порядка покупок на одинаковой последовательности задач. Запишите, где выгоднее каждый инструмент.
  3. Добавьте случайную награду и сравните независимые броски с заранее заданной последовательностью; сохраните результаты по попыткам.
  4. Измените один порог цены и повторите проверку: какие решения стали доступны раньше или позже?

Результат

Таблица трёх этапов, два сравнимых журнала покупок и объяснение изменения темпа после одной правки.

Проверка результата

  • Вычисленное число действий учитывает округление до целого ремонта.
  • Оба инструмента имеют хотя бы одну ситуацию полезного применения.
  • Улучшение правила меняет решение игрока, а не только отображаемое число.
  • Среднее ожидание награды не выдаётся за гарантию для короткой последовательности.

После проверки

Где игрок повторяет уже решённую задачу без нового выбора? Как уменьшить этот участок, сохранив понятность следующей цели?

Источники и дальнейшее чтение

Тематический ориентир: Challenges for Game Designers, Brenda Brathwaite и Ian Schreiber. Сценарии, ограничения и критерии практикума написаны самостоятельно по общим учебным темам геймдизайна. Это не перевод и не последовательный пересказ заданий книги.

В справочниках

CC BY 4.0 · gamemechanics.pro contributors