Поведение NPC
Что персонаж знает, как выбирает действие и каким путём добирается к цели.
Перед началом
При необходимости освежите основы:
Порядок изучения
Восприятие NPC и память о цели
Разделяем состояние мира и знания персонажа: видимость, последнее наблюдение, забывание и понятная реакция.
Как NPC выбирает действие
Разделяем допустимость, приоритет и выполнение действия, чтобы персонаж принимал объяснимые решения и не метался между ними.
Поиск пути и выполнение маршрута
Выбираем представление пространства и стоимость переходов, отделяя найденный путь от реального движения NPC.
Применить на практике
«Общая мастерская» помогает сформулировать роли и конфликт ресурсов. «Ремонтный патруль» соединяет восприятие, выбор и выполнение маршрута в проверяемую систему.
Проверить через призмы
В уроках есть самостоятельные учебные примеры и ссылки на первоисточники. Числа и сценарии иллюстрируют принцип; результат нужно проверить в своей игре.
Результат и проверка
Робот с наблюдениями, памятью, выбором действий и проверенным движением по маршруту.
- В журнале видна причина каждого решения.
- Потеря цели и закрытие двери обработаны явно.