← Все учебные разделы
Учебный раздел

Поведение NPC

Что персонаж знает, как выбирает действие и каким путём добирается к цели.

Перед началом

При необходимости освежите основы:

Порядок изучения

  1. Восприятие NPC и память о цели

    Разделяем состояние мира и знания персонажа: видимость, последнее наблюдение, забывание и понятная реакция.

    Средний · 6 минЧитать Markdown
  2. Как NPC выбирает действие

    Разделяем допустимость, приоритет и выполнение действия, чтобы персонаж принимал объяснимые решения и не метался между ними.

    Средний · 6 минЧитать Markdown
  3. Поиск пути и выполнение маршрута

    Выбираем представление пространства и стоимость переходов, отделяя найденный путь от реального движения NPC.

    Средний · 6 минЧитать Markdown

Применить на практике

«Общая мастерская» помогает сформулировать роли и конфликт ресурсов. «Ремонтный патруль» соединяет восприятие, выбор и выполнение маршрута в проверяемую систему.

Проверить через призмы

В уроках есть самостоятельные учебные примеры и ссылки на первоисточники. Числа и сценарии иллюстрируют принцип; результат нужно проверить в своей игре.

Результат и проверка

Робот с наблюдениями, памятью, выбором действий и проверенным движением по маршруту.

  • В журнале видна причина каждого решения.
  • Потеря цели и закрытие двери обработаны явно.