← Практикум
Упражнение

Последний паром

Создать выбор, в котором выгода зависит от ситуации.

Цель

Создать выбор, в котором выгода зависит от ситуации.

Сценарий и материалы

Вы управляете переправой перед закрытием гавани. Разные грузы приносят очки, но занимают место и требуют разного времени. Придумайте игру на шесть ходов: каждый ход игрок выбирает, что перевезти, от чего отказаться и когда отправить паром.

Бумага и жетоны

Ограничения

  • Не более трёх действий и двух типов ресурсов.
  • Все цены и награды известны до выбора. Случайных событий нет.
  • Правила должны помещаться на одной странице.

Что сделать

  1. Опишите цель, действия, вместимость парома и конец партии.
  2. Подготовьте два стартовых расклада, в которых выгодны разные первые действия.
  3. Проведите по одной партии для каждого расклада. Измените одно правило и повторите проверку.

Результат

Лист правил, два стартовых расклада и короткая запись о том, какой выбор оказался трудным.

Проверка результата

  • В каждом раскладе есть хотя бы два допустимых первых действия.
  • Одно действие не превосходит остальные по всем последствиям во всех раскладах.
  • Игрок может объяснить, чем он пожертвовал ради выбранного груза.

После проверки

Какое ограничение создаёт интересное решение? Что произойдёт, если его убрать?

Источники и дальнейшее чтение

Тематический ориентир: Challenges for Game Designers, Brenda Brathwaite и Ian Schreiber. Сценарии, ограничения и критерии практикума написаны самостоятельно по общим учебным темам геймдизайна. Это не перевод и не последовательный пересказ заданий книги.

В справочниках

CC BY 4.0 · gamemechanics.pro contributors