---
key: practice/last-ferry
type: practice
id: last-ferry
lang: ru
title: Последний паром
summary: 'Создать выбор, в котором выгода зависит от ситуации.'
updatedAt: '2026-10-20'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/practice/last-ferry/'
jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/practice/last-ferry.json'
markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/practice/last-ferry.md'
aliases: []
tags:
  - Выбор и правила
sourceIds:
  - source-3e6c21889ae768e0
  - source-6f794a271cd60b9c
sources:
  - id: source-3e6c21889ae768e0
    title: 'Challenges for Game Designers: авторский сайт'
    url: 'https://designgames.wordpress.com/'
    verifiedAt: null
  - id: source-6f794a271cd60b9c
    title: 'Challenges for Game Designers: оглавление'
    url: 'https://designgames.wordpress.com/toc/'
    verifiedAt: null
relations:
  - type: practices
    direction: incoming
    label: Что помогает изучить
    key: lesson/choice-cost
    title: Цена выбора и полезность вариантов
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lessons/choice-cost/'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lesson/choice-cost.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lesson/choice-cost.md'
  - type: practices
    direction: incoming
    label: Что помогает изучить
    key: path/balance
    title: Баланс и прогрессия
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/learn/balance/'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/path/balance.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/path/balance.md'
  - type: uses
    direction: outgoing
    label: Источники в подборке
    key: resource/challenges-for-game-designers
    title: Challenges for Game Designers
    url: >-
      https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-challenges-for-game-designers
    jsonUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/challenges-for-game-designers.json
    markdownUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/challenges-for-game-designers.md
placements:
  - title: В исходной подборке
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/practice/#last-ferry'
supersededBy: []
attributes:
  topic: choice
  level: beginner
  minutes: 45
endsAt: null
provenance: >-
  Тематический ориентир: Challenges for Game Designers, Brenda Brathwaite и Ian
  Schreiber. Сценарии, ограничения и критерии практикума написаны самостоятельно
  по общим учебным темам геймдизайна. Это не перевод и не последовательный
  пересказ заданий книги.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
---
# Последний паром

id: last-ferry
type: practice
key: practice/last-ferry
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/practice/last-ferry/

Создать выбор, в котором выгода зависит от ситуации.

## Цель

Создать выбор, в котором выгода зависит от ситуации.

## Сценарий и материалы

Вы управляете переправой перед закрытием гавани. Разные грузы приносят очки, но занимают место и требуют разного времени. Придумайте игру на шесть ходов: каждый ход игрок выбирает, что перевезти, от чего отказаться и когда отправить паром.

Бумага и жетоны

## Ограничения

- Не более трёх действий и двух типов ресурсов.
- Все цены и награды известны до выбора. Случайных событий нет.
- Правила должны помещаться на одной странице.

## Что сделать

1. Опишите цель, действия, вместимость парома и конец партии.
2. Подготовьте два стартовых расклада, в которых выгодны разные первые действия.
3. Проведите по одной партии для каждого расклада. Измените одно правило и повторите проверку.

## Результат

Лист правил, два стартовых расклада и короткая запись о том, какой выбор оказался трудным.

## Проверка результата

- В каждом раскладе есть хотя бы два допустимых первых действия.
- Одно действие не превосходит остальные по всем последствиям во всех раскладах.
- Игрок может объяснить, чем он пожертвовал ради выбранного груза.

## После проверки

Какое ограничение создаёт интересное решение? Что произойдёт, если его убрать?

## Связанные материалы

- Что помогает изучить: [Цена выбора и полезность вариантов](https://gamemechanics.pro/ru/lessons/choice-cost/) (key: lesson/choice-cost)
- Что помогает изучить: [Баланс и прогрессия](https://gamemechanics.pro/ru/learn/balance/) (key: path/balance)
- Источники в подборке: [Challenges for Game Designers](https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-challenges-for-game-designers) (key: resource/challenges-for-game-designers)

## Источники и происхождение

Тематический ориентир: Challenges for Game Designers, Brenda Brathwaite и Ian Schreiber. Сценарии, ограничения и критерии практикума написаны самостоятельно по общим учебным темам геймдизайна. Это не перевод и не последовательный пересказ заданий книги.

- [Challenges for Game Designers: авторский сайт](https://designgames.wordpress.com/) (id: source-3e6c21889ae768e0)
- [Challenges for Game Designers: оглавление](https://designgames.wordpress.com/toc/) (id: source-6f794a271cd60b9c)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
