Суть
Проверьте ощущение нахождения внутри мира, особенно в VR и AR.
Вопросы для проверки
- В какой момент игрок чувствует, что действительно находится в мире?
- Какой отклик или несогласованная деталь разрушает это ощущение?
Авторство и границы
Jesse Schell · Шелл: дополнения третьего издания
Краткие пояснения и вопросы написаны для gamemechanics.pro своими словами. Это самостоятельный справочник, а не перевод карточек или замена книги. Названия, концепции и внешние материалы принадлежат их авторам.
Источники и дальнейшее чтение
Original editorial explanations and review questions based on the user-selected Schell notes and attributed primary references. External concepts and source material retain their rights.
В справочниках
CC BY 4.0 · gamemechanics.pro contributors