Охота и отношения хищник-жертва

Игрок направляет цель к хищному растениюВраг в полёте после удараХищное растение рядом с целью
BulletstormИгрок направляет цель к хищному растению
  1. Враг в полёте после удара
  2. Хищное растение рядом с целью
© People Can Fly / Epic Games; frame from clip via GameMechanics.org; visible source watermark: GRAVITY BOOTS · Источник ↗

Охота использует следы и поведение добычи, а изменения популяций влияют на дальнейшую доступность пищи и опасностей.

Как применять

  • Позволяйте предсказывать поведение добычи по наблюдаемым признакам.

Ещё примеры