Перекрытие света и тени
WildLight (research prototype)WildLight: освещённый объект и тёмная область под ним
- Тень зависит от геометрии сцены и положения источника света
Перекрытие света меняет тень и видимую форму. WildLight исследует восстановление сцены по освещённым кадрам; игра с ручными тенями потребует отдельных правил.
Как применять
- Готовьте контрастную сцену и не считайте любую тёмную область жестом игрока.
