Указание и выбор целей

Human Benchmark: пять чисел перед скрытием после первого нажатияНужно запомнить позиции до того, как числа скроются
Human BenchmarkHuman Benchmark: пять чисел перед скрытием после первого нажатия
  1. Нужно запомнить позиции до того, как числа скроются
© Human Benchmark; public test capture, 2026-10-22 · Источник ↗

Курсор указывает объект, к которому применяется действие. Игра может проверять выбор отдельной цели, группы или последовательности.

Как применять

  • Показывайте выбранную цель до необратимой команды.

Ещё примеры