Разрушаемые части и ранения

Разделение модели противника в BulletstormОтделённая часть моделиОставшаяся часть модели
BulletstormРазделение модели противника в Bulletstorm
  1. Отделённая часть модели
  2. Оставшаяся часть модели
© People Can Fly / Epic Games; frame from clip via GameMechanics.org · Источник ↗

Игрок выбирает часть цели или тип воздействия, чтобы изменить её возможности, а не только уменьшить общий запас здоровья.

Как применять

  • Связывайте изменение модели с понятным изменением возможностей цели.

Ещё примеры