Освобождение из захвата

В F.E.A.R. 2 существо удерживает героя вблизи; в центре видна подсказка действия.Подсказка действия для освобожденияКонтакт рук: герой удерживает нападающего
F.E.A.R. 2: Project Origin (2009)Борьба с захватившим существом
  1. Подсказка действия для освобождения
  2. Контакт рук: герой удерживает нападающего
© Monolith Productions; frame from clip via GameMechanics.org · Источник ↗

Когда враг схватил героя, специальное действие позволяет вырваться. Подсказка должна ясно сообщать нужный ввод и момент освобождения.

Как применять

  • Предлагайте удержание кнопки как альтернативу частым нажатиям.
  • Явно показывайте успех и возвращение обычного управления.

Ещё примеры