Суть
Проектируйте для конкретных людей и условий игры.
Вопросы для проверки
- Что уже умеет выбранная аудитория и чего она ожидает?
- Какая часть интерфейса предполагает опыт, которого у неё нет?
Авторство и границы
Jesse Schell · Шелл: 113 призм второго издания
Краткие пояснения и вопросы написаны для gamemechanics.pro своими словами. Это самостоятельный справочник, а не перевод карточек или замена книги. Названия, концепции и внешние материалы принадлежат их авторам.
Источники и дальнейшее чтение
Original editorial explanations and review questions based on the user-selected Schell notes and attributed primary references. External concepts and source material retain their rights.
В справочниках
CC BY 4.0 · gamemechanics.pro contributors