Переговоры, убеждение и обман

Vaudeville: свободные реплики NPC; поддерживаются речь и текстNPC формирует ответ в истории разговора
VaudevilleVaudeville: свободные реплики NPC; поддерживаются речь и текст
  1. NPC формирует ответ в истории разговора
© Bumblebee Studios · Источник ↗

Содержание произнесённой реплики используется, чтобы повлиять на собеседника. Игрок учитывает его знания, цели и возможную реакцию.

Как применять

  • Различайте непонятое распознавателем высказывание и осознанный отказ персонажа.

Ещё примеры