---
key: mechanic/voice-audio--family-04
type: mechanic
id: voice-audio--family-04
lang: ru
title: 'Переговоры, убеждение и обман'
summary: >-
  Содержание произнесённой реплики используется, чтобы повлиять на собеседника.
  Игрок учитывает его знания, цели и возможную реакцию.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/voice-audio--family-04/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/voice-audio--family-04.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/voice-audio--family-04.md
aliases: []
tags:
  - Голос и звук
  - Речь как смысл
sourceIds:
  - source-7c2bbd0eb6950585
sources:
  - id: source-7c2bbd0eb6950585
    title: Vaudeville
    url: 'https://store.steampowered.com/app/2240920/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: voice-audio
    id: family-04
    title: Голос и звук
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/voice-audio/#family-04'
    categoryIds:
      - speech
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Переговоры, убеждение и обман'
    description: >-
      Содержание произнесённой реплики используется, чтобы повлиять на
      собеседника. Игрок учитывает его знания, цели и возможную реакцию.
    image:
      src: images/mechanics/dialogue-vaudeville-01.webp
      width: 1440
      height: 810
      crop:
        x: 488
        'y': 113
        width: 952
        height: 697
      game: Vaudeville
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/2240920/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2240920/ss_31ae0ee63bba90fbc7756f9f8351eee424406ff8.1920x1080.jpg?t=1770214371
      credit: Bumblebee Studios
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed
        Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Vaudeville: свободные реплики NPC; поддерживаются речь и текст'
      alt: 'Vaudeville: свободные реплики NPC; поддерживаются речь и текст'
      markers:
        - x: 80
          'y': 77
          label: NPC формирует ответ в истории разговора
    tips:
      - >-
        Различайте непонятое распознавателем высказывание и осознанный отказ
        персонажа.
    examples:
      - title: Vaudeville
        url: 'https://store.steampowered.com/app/2240920/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked
  sources support specific examples, not the whole classification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/voice-audio
---
# Переговоры, убеждение и обман

id: voice-audio--family-04
type: mechanic
key: mechanic/voice-audio--family-04
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/voice-audio--family-04/

Содержание произнесённой реплики используется, чтобы повлиять на собеседника. Игрок учитывает его знания, цели и возможную реакцию.

## На одном экране

![Vaudeville: свободные реплики NPC; поддерживаются речь и текст](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/dialogue-vaudeville-01.webp)

[Vaudeville](https://store.steampowered.com/app/2240920/) · Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. NPC формирует ответ в истории разговора

- Различайте непонятое распознавателем высказывание и осознанный отказ персонажа.

- [Vaudeville](https://store.steampowered.com/app/2240920/)

## Как работает

Изменить решение собеседника с учётом его целей и доступных доказательств.

## Варианты

### Влияние

<a id="family-04-branch-1"></a>

- Подобрать аргумент под интересы персонажа. <a id="family-04-branch-1-variant-1"></a>
- Сделать предложение, обмен или уступку. <a id="family-04-branch-1-variant-2"></a>
- Поставить условие, пригрозить или установить границу. <a id="family-04-branch-1-variant-3"></a>
- Успокоить, поддержать или заручиться доверием. <a id="family-04-branch-1-variant-4"></a>

### Скрытые сведения

<a id="family-04-branch-2"></a>

- Блефовать, имея неполную или вымышленную информацию. <a id="family-04-branch-2-variant-1"></a>
- Выбрать, что раскрыть и что оставить при себе. <a id="family-04-branch-2-variant-2"></a>
- Поддерживать легенду, согласуя новые ответы со старыми. <a id="family-04-branch-2-variant-3"></a>
- Поймать собеседника на противоречиях в содержании речи. <a id="family-04-branch-2-variant-4"></a>

### Динамика отношений

<a id="family-04-branch-3"></a>

- Накопить доверие или испортить репутацию последовательностью решений. <a id="family-04-branch-3-variant-1"></a>
- Дать обещание с отложенными последствиями. <a id="family-04-branch-3-variant-2"></a>
- Провести торг в несколько раундов. <a id="family-04-branch-3-variant-3"></a>
- Выступить посредником между персонажами с несовместимыми целями. <a id="family-04-branch-3-variant-4"></a>

## Контекст и ограничения

Рабочая карта пространства дизайна: 27 семейств, 81 ветвь и 324 варианта. Голосовое управление, игра по звуку и общение могут сочетаться или существовать отдельно. Примеры из выпущенных игр подтверждают конкретные приёмы; сочетания в дополнительных разделах являются идеями для проектирования.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.

- [Vaudeville](https://store.steampowered.com/app/2240920/) (id: source-7c2bbd0eb6950585)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
