Петли, время и повторные прохождения

Повторная встреча открывает новые вопросыВопрос о причинах заключения использует накопленное знание
Slay the Princess — The Pristine CutПовторная встреча открывает новые вопросы
  1. Вопрос о причинах заключения использует накопленное знание
© Black Tabby Games / Black Tabby Games / Serenity Forge · Источник ↗

Повторное прохождение, временные петли и возврат к событиям меняют доступные знания и способы воздействия на историю.

Как применять

  • Отмечайте, какое знание переносится между повторными прохождениями.

Ещё примеры