Протискивание в узком проходе

Tom Clancy's Splinter Cell: Сэм прижимается к деревянной стене в тесном промежутке между двумя поверхностями.Персонаж проходит в боковой позе
Tom Clancy's Splinter Cell (2002)Движение боком между стенами
  1. Персонаж проходит в боковой позе
© Ubisoft Montréal; clip via GameMechanics.org · Источник ↗

Узкий проход меняет позу и ограничивает движение персонажа. Игрок проходит боком между препятствиями, сохраняя контроль направления.

Как применять

  • Делайте вход в узкий участок заметным и предсказуемым.
  • Проверяйте камеру и столкновения на всём пути.

Ещё примеры