Кат-сцена в игровом мире

Dead Space: Айзек наблюдает за событиями по другую сторону стекла.Постановочное действие в соседнем помещенииГерой остаётся в текущем игровом пространстве
Dead SpaceАйзек наблюдает за событиями по другую сторону стекла
  1. Постановочное действие в соседнем помещении
  2. Герой остаётся в текущем игровом пространстве
© EA Redwood Shores / Electronic Arts; frame from clip via GameMechanics.org · Источник ↗

Персонажи разыгрывают постановочную сцену в текущем игровом мире. Обстановка и внешний вид героя сохраняют связь с предыдущим действием.

Как применять

  • Ясно показывайте момент потери и возвращения управления.

Ещё примеры