Поведение живых систем
BulletstormИгрок направляет цель к хищному растению
- Враг в полёте после удара
- Хищное растение рядом с целью
Игрок наблюдает и меняет поведение существ, используя их потребности и реакции.
Как применять
- Делайте потребности и реакцию существа доступными для наблюдения.
