Рассечение модели пополам

Bulletstorm: Модель противника разделяется на две части.Отделившаяся верхняя часть моделиНижняя часть модели остаётся в кадре
BulletstormМодель противника разделяется на две части
  1. Отделившаяся верхняя часть модели
  2. Нижняя часть модели остаётся в кадре
© People Can Fly / Epic Games; frame from clip via GameMechanics.org · Источник ↗

Атака делит тело цели на две части.

Как применять

  • Согласуйте части модели и столкновения с направлением игрового воздействия.

Ещё примеры