Сенсорная игра с материалами
ClaybookВиртуальный мир состоит из пластичного материала
- Объёмные формы составляют пластичную сцену
Игрок исследует изменение формы, поверхности, звука и смешивания в реальной или цифровой игрушке.
Как применять
- Сделайте различия материалов заметными через форму, движение и звук.
