---
key: mechanic/children--sensory-materials
type: mechanic
id: children--sensory-materials
lang: ru
title: Сенсорная игра с материалами
summary: >-
  Игрок исследует изменение формы, поверхности, звука и смешивания в реальной
  или цифровой игрушке.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/children--sensory-materials/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/children--sensory-materials.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/children--sensory-materials.md
aliases: []
tags:
  - Детские игры
  - 'Игрушки, воображение и повседневные сцены'
sourceIds:
  - source-ba1f99d5c671bdaa
sources:
  - id: source-ba1f99d5c671bdaa
    title: Claybook
    url: 'https://store.steampowered.com/app/661920/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: children
    id: sensory-materials
    title: Детские игры
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/children/#sensory-materials'
    categoryIds:
      - play
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Сенсорная игра с материалами
    description: >-
      Игрок исследует изменение формы, поверхности, звука и смешивания в
      реальной или цифровой игрушке.
    image:
      src: images/mechanics/general-claybook-00.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Claybook
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/661920/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/661920/ss_18f83aac47406c5c996cfaa3958844aa0a1bcb8c.1920x1080.jpg?t=1615367716
      credit: Second Order / Second Order
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed
        screenshot from Steam; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY
        4.0.
      caption: Виртуальный мир состоит из пластичного материала
      alt: Виртуальный мир состоит из пластичного материала
      markers:
        - x: 38
          'y': 59
          label: Объёмные формы составляют пластичную сцену
    tips:
      - 'Сделайте различия материалов заметными через форму, движение и звук.'
    examples:
      - title: Claybook
        url: 'https://store.steampowered.com/app/661920/'
endsAt: null
provenance: >-
  Play-focused selection adapted from the original children-education taxonomy,
  with original editorial additions dated 2026-10-20. Developer sources support
  specific examples, not the entire classification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/children
---
# Сенсорная игра с материалами

id: children--sensory-materials
type: mechanic
key: mechanic/children--sensory-materials
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/children--sensory-materials/

Игрок исследует изменение формы, поверхности, звука и смешивания в реальной или цифровой игрушке.

## На одном экране

![Виртуальный мир состоит из пластичного материала](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/general-claybook-00.webp)

[Claybook](https://store.steampowered.com/app/661920/) · Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed screenshot from Steam; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Объёмные формы составляют пластичную сцену

- Сделайте различия материалов заметными через форму, движение и звук.

- [Claybook](https://store.steampowered.com/app/661920/)

## Как работает

Игрок исследует изменение формы, поверхности, звука и смешивания в реальной или цифровой игрушке.

## Варианты

### Варианты

<a id="sensory-materials-variants"></a>

- Насыпать материал в ёмкости разной формы <a id="sensory-materials-1"></a>
- Разминать и растягивать податливый материал <a id="sensory-materials-2"></a>
- Оставлять отпечатки разными инструментами <a id="sensory-materials-3"></a>
- Смешивать цвета и наблюдать оттенок <a id="sensory-materials-4"></a>
- Пускать воду по созданным каналам <a id="sensory-materials-5"></a>
- Менять фактуру поверхности <a id="sensory-materials-6"></a>
- Сравнивать звуки при касании разных материалов <a id="sensory-materials-7"></a>
- Разрушать и заново собирать временную форму <a id="sensory-materials-8"></a>

## Пример проектирования

Вымышленная песочница: насыпать материал в формы и наблюдать, как постройки меняются от воды.

## Контекст и ограничения

Карта действий для детских цифровых, настольных, подвижных и смешанных игр. Учебная цель необязательна: ребёнок может придумывать истории, исследовать игрушку, соревноваться или играть ради самого процесса. Возраст, чтение, управление и темп подбираются отдельно; одна механика может подходить разным возрастам при разной реализации. Образовательные задачи и учебная поддержка собраны в отдельном справочнике.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Play-focused selection adapted from the original children-education taxonomy, with original editorial additions dated 2026-10-20. Developer sources support specific examples, not the entire classification.

- [Claybook](https://store.steampowered.com/app/661920/) (id: source-ba1f99d5c671bdaa)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
