Уход за персонажем и бытовые циклы
WobbledogsСостояние питомца связывает кормление и отдых
- Шкалы показывают потребности выбранного питомца
- Питомец взаимодействует с кормом
Игрок замечает состояние персонажа, выбирает заботящееся действие и видит его результат.
Как применять
- Связывайте заботящееся действие с наблюдаемым состоянием и ясным результатом.
