Уход за персонажем и бытовые циклы

Состояние питомца связывает кормление и отдыхШкалы показывают потребности выбранного питомцаПитомец взаимодействует с кормом
WobbledogsСостояние питомца связывает кормление и отдых
  1. Шкалы показывают потребности выбранного питомца
  2. Питомец взаимодействует с кормом
© Animal Uprising / Secret Mode · Источник ↗

Игрок замечает состояние персонажа, выбирает заботящееся действие и видит его результат.

Как применять

  • Связывайте заботящееся действие с наблюдаемым состоянием и ясным результатом.

Ещё примеры