{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/children--care-routines","type":"mechanic","id":"children--care-routines","lang":"ru","title":"Уход за персонажем и бытовые циклы","summary":"Игрок замечает состояние персонажа, выбирает заботящееся действие и видит его результат.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/children--care-routines/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/children--care-routines.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/children--care-routines.md","aliases":[],"tags":["Детские игры","Игрушки, воображение и повседневные сцены"],"sourceIds":["source-8a1fcae563bb4232","source-12394e8203bade5f"],"sources":[{"id":"source-8a1fcae563bb4232","title":"Sago Mini World: игрушки и игровые ситуации","url":"https://sagomini.com/world/","verifiedAt":null},{"id":"source-12394e8203bade5f","title":"Wobbledogs","url":"https://store.steampowered.com/app/1424330/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игрок замечает состояние персонажа, выбирает заботящееся действие и видит его результат."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"care-routines-variants\"></a>\n\n- Покормить персонажа выбранной едой <a id=\"care-routines-1\"></a>\n- Искупать и высушить персонажа <a id=\"care-routines-2\"></a>\n- Уложить спать и изменить освещение <a id=\"care-routines-3\"></a>\n- Подобрать предмет по выраженной потребности <a id=\"care-routines-4\"></a>\n- Погулять с питомцем по выбранному маршруту <a id=\"care-routines-5\"></a>\n- Навести порядок после совместной игры <a id=\"care-routines-6\"></a>\n- Сменить ухаживающего персонажа <a id=\"care-routines-7\"></a>\n- Возобновить бытовую сцену с сохранённого состояния <a id=\"care-routines-8\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Вымышленный дом питомца: выбрать еду, поиграть и подготовить место для сна."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Карта действий для детских цифровых, настольных, подвижных и смешанных игр. Учебная цель необязательна: ребёнок может придумывать истории, исследовать игрушку, соревноваться или играть ради самого процесса. Возраст, чтение, управление и темп подбираются отдельно; одна механика может подходить разным возрастам при разной реализации. Образовательные задачи и учебная поддержка собраны в отдельном справочнике."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"children","id":"care-routines","title":"Детские игры","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/children/#care-routines","categoryIds":["play"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Уход за персонажем и бытовые циклы","description":"Игрок замечает состояние персонажа, выбирает заботящееся действие и видит его результат.","image":{"src":"images/mechanics/general-wobbledogs-07.webp","width":1440,"height":809,"game":"Wobbledogs","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1424330/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1424330/ss_7c1d0feb4ba10ec0ac38869239c7e4f8f33fc456.1920x1080.jpg?t=1783596978","credit":"Animal Uprising / Secret Mode","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed screenshot from Steam; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Состояние питомца связывает кормление и отдых","alt":"Состояние питомца связывает кормление и отдых","markers":[{"x":22,"y":88,"label":"Шкалы показывают потребности выбранного питомца"},{"x":56,"y":63,"label":"Питомец взаимодействует с кормом"}]},"tips":["Связывайте заботящееся действие с наблюдаемым состоянием и ясным результатом."],"examples":[{"title":"Wobbledogs","url":"https://store.steampowered.com/app/1424330/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Play-focused selection adapted from the original children-education taxonomy, with original editorial additions dated 2026-10-20. Developer sources support specific examples, not the entire classification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/children"}}