Переосмысление интерфейса и правил
There Is No Game: Wrong DimensionБуквы заголовка становятся предметами игрового поля
- Буквы интерфейса участвуют в задаче
- Выпавший элемент попадает в игровую область
Игрок переосмысливает элемент интерфейса или правило подачи как часть самой игровой задачи.
Как применять
- Сохраняйте связь необычного решения с наблюдаемым поведением игры.
