---
id: electronic-devices
status: active
supersededBy: []
lang: ru
title: Электронные устройства в играх
description: >-
  Электронные устройства в играх: действия, варианты, применение и ограничения.
  Полный список из обсуждения, с поиском и источниками.
intro: >-
  Авторская таксономия действий, форм задач и сквозных условий для
  проектирования. Категории пересекаются. Референсы подтверждают отдельные
  семейства, а не каждый вариант.
updatedAt: '2026-10-20'
sources:
  - title: Her Story
    url: 'https://store.steampowered.com/app/368370/Her_Story/'
    description: Поиск видеозаписей по введённым словам и реконструкция истории.
  - title: SIMULACRA
    url: 'https://store.steampowered.com/app/712730/SIMULACRA/'
    description: >-
      Исследование чужого телефона, переписка, восстановление повреждённых
      данных.
  - title: Hacknet
    url: 'https://store.steampowered.com/app/365450/Hacknet/'
    description: Работа через терминал и игровые процедуры проникновения в системы.
  - title: 'Watch Dogs: Legion'
    url: >-
      https://news.ubisoft.com/en-us/article/6FpthWVvUQ0qd3sUgDpgkI/watch-dogs-legion-handson-with-cargo-drones-recruitable-enemies-and-a-revamped-dedsec
    description: >-
      Перехват управления камерами, использование дронов и отвлечение через
      телефоны.
  - title: Hypnospace Outlaw
    url: 'https://store.steampowered.com/app/844590/Hypnospace_Outlaw/'
    description: >-
      Поиск на сайтах, модерация, загрузка приложений, вирусы и настройка
      рабочего стола.
  - title: 'Orwell: Keeping an Eye On You'
    url: 'https://store.steampowered.com/app/491950/Orwell_Keeping_an_Eye_On_You/'
    description: >-
      Сопоставление личных данных и выбор сведений, которые получат силовые
      структуры.
  - title: PC Building Simulator
    url: 'https://store.steampowered.com/app/621060/PC_Building_Simulator/'
    description: 'Диагностика, ремонт, сборка и улучшение компьютеров.'
  - title: SHENZHEN I/O
    url: 'https://www.zachtronics.com/shenzhen-io/'
    description: >-
      Проектирование электронных схем, программирование микроконтроллеров и
      проверка устройств.
  - title: EXAPUNKS
    url: 'https://www.zachtronics.com/exapunks/'
    description: 'Программируемые агенты, работа с файлами и перемещение по сетям.'
  - title: Phasmophobia
    url: 'https://www.kineticgames.co.uk/news/phasmophobia-eventide'
    description: >-
      Измерения приборами, направленные микрофоны, камеры и интерпретация
      показаний.
  - title: Keep Talking and Nobody Explodes
    url: 'https://keeptalkinggame.com/'
    description: >-
      Разделение доступа к устройству и инструкции; координация действий по
      описанию.
  - title: Do Not Feed the Monkeys
    url: 'https://www.donotfeedthemonkeys.com/donotfeedthemonkeys'
    description: Наблюдение за людьми через камеры и вмешательство в их жизнь.
  - title: NEEDY STREAMER OVERLOAD
    url: 'https://store.steampowered.com/app/1451940/NEEDY_STREAMER_OVERLOAD/'
    description: 'Выбор тем трансляций, рост аудитории, соцсети и ответы на сообщения.'
counts:
  families: 33
  branches: 33
  variants: 254
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/'
markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/mechanics/ru/electronic-devices.md'
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
---
# Электронные устройства в играх

Авторская таксономия действий, форм задач и сквозных условий для проектирования. Категории пересекаются. Референсы подтверждают отдельные семейства, а не каждый вариант.

## Устройство

<a id="section-1"></a>

### 1. Обращение с устройством

<a id="family-g01"></a>
id: family-g01
canonicalId: electronic-devices--family-g01
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g01

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал; Прибор.

#### Варианты и применение

<a id="family-g01-variants"></a>
- Найти и забрать. Правило: Получить устройство с новыми функциями или чужими данными. <a id="variant-g01-01"></a>
- Осмотреть корпус. Правило: Найти маркировку, серийный номер, разъёмы и следы повреждений. <a id="variant-g01-02"></a>
- Развернуть и открыть. Правило: Раскрыть ноутбук, выдвинуть клавиатуру или повернуть экран для доступа. <a id="variant-g01-03"></a>
- Разместить в мире. Правило: Поставить камеру, датчик или ноутбук там, где он сможет работать. <a id="variant-g01-04"></a>
- Удерживать при использовании. Правило: Занять руки устройством и ограничить другие действия персонажа. <a id="variant-g01-05"></a>
- Передать другому. Правило: Отдать устройство NPC или напарнику вместе с доступом и информацией. <a id="variant-g01-06"></a>
- Сохранить устройство целым. Правило: Доставить хрупкую электронику, избегая воды, ударов и иных повреждений. <a id="variant-g01-07"></a>


### 2. Питание и запуск

<a id="family-g02"></a>
id: family-g02
canonicalId: electronic-devices--family-g02
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g02

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал; Прибор.

#### Варианты и применение

<a id="family-g02-variants"></a>
- Включить или выключить. Правило: Запустить функцию или прекратить работу устройства. <a id="variant-g02-01"></a>
- Выполнить порядок запуска. Правило: Включить блоки и переключатели в нужной последовательности. <a id="variant-g02-02"></a>
- Зарядить. Правило: Найти источник энергии и выделить время на восстановление заряда. <a id="variant-g02-03"></a>
- Заменить батарею. Правило: Восстановить питание расходным предметом. <a id="variant-g02-04"></a>
- Восстановить электроснабжение. Правило: Подключить кабель, генератор или исправную линию питания. <a id="variant-g02-05"></a>
- Распределить мощность. Правило: Выбрать, какие устройства получат ограниченную энергию. <a id="variant-g02-06"></a>
- Экономить заряд. Правило: Отключать функции и выбирать между длительностью и возможностями работы. <a id="variant-g02-07"></a>
- Перезагрузить. Правило: Устранить зависание ценой времени или потери текущей операции. <a id="variant-g02-08"></a>


### 3. Ввод и управление интерфейсом

<a id="family-g03"></a>
id: family-g03
canonicalId: electronic-devices--family-g03
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g03

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал; Прибор.

#### Варианты и применение

<a id="family-g03-variants"></a>
- Выбрать курсором. Правило: Найти нужный элемент на экране и активировать его. <a id="variant-g03-01"></a>
- Управлять касаниями и жестами. Правило: Листать, рисовать жест, масштабировать или проводить пальцем по схеме. <a id="variant-g03-02"></a>
- Ввести текст или команду. Правило: Самостоятельно сформулировать запрос, ответ, код или инструкцию. <a id="variant-g03-03"></a>
- Манипулировать органами управления. Правило: Нажимать физические кнопки, двигать ползунки и вращать регуляторы. <a id="variant-g03-04"></a>
- Перетаскивать объекты. Правило: Соединять данные, переносить файлы и собирать порядок элементов. <a id="variant-g03-05"></a>
- Управлять окнами. Правило: Располагать, перекрывать и переключать окна для решения задачи. <a id="variant-g03-06"></a>
- Подать голосовую команду. Правило: Использовать распознаваемое слово или фразу как игровой ввод. <a id="variant-g03-07"></a>
- Повернуть или наклонить устройство. Правило: Использовать ориентацию, гироскоп либо совмещение экрана с объектом. <a id="variant-g03-08"></a>


### 4. Операционная система и программы

<a id="family-g04"></a>
id: family-g04
canonicalId: electronic-devices--family-g04
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g04

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал.

#### Варианты и применение

<a id="family-g04-variants"></a>
- Запустить приложение. Правило: Выбрать инструмент, нужный для текущей задачи. <a id="variant-g04-01"></a>
- Установить или удалить программу. Правило: Открыть новую возможность либо освободить ресурсы системы. <a id="variant-g04-02"></a>
- Обновить или откатить ПО. Правило: Получить совместимость или вернуть работоспособную версию. <a id="variant-g04-03"></a>
- Настроить систему. Правило: Менять время, язык, яркость, звук и уведомления ради игрового эффекта. <a id="variant-g04-04"></a>
- Переключить режим. Правило: Выбрать безопасный, автономный, сервисный или иной режим работы. <a id="variant-g04-05"></a>
- Управлять процессами. Правило: Остановить мешающую программу или изменить приоритет вычислений. <a id="variant-g04-06"></a>
- Изменить конфигурацию. Правило: Отредактировать параметры, определяющие поведение программы или устройства. <a id="variant-g04-07"></a>
- Сменить среду работы. Правило: Загрузиться с другого носителя, открыть виртуальную машину или альтернативную ОС. <a id="variant-g04-08"></a>


## Мир

<a id="section-2"></a>

### 5. Персональные инструменты

<a id="family-g05"></a>
id: family-g05
canonicalId: electronic-devices--family-g05
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g05

 Устройства: Смартфон; Компьютер; Прибор.

#### Варианты и применение

<a id="family-g05-variants"></a>
- Поставить будильник или таймер. Правило: Подготовить сигнал, отсроченное действие или напоминание к нужному моменту. <a id="variant-g05-01"></a>
- Спланировать календарь. Правило: Согласовать встречи, сроки и доступность персонажей. <a id="variant-g05-02"></a>
- Выполнить вычисление. Правило: Получить нужное число через калькулятор или встроенный расчётный инструмент. <a id="variant-g05-03"></a>
- Перевести текст или речь. Правило: Сделать понятными надпись, документ или разговор. <a id="variant-g05-04"></a>
- Осветить пространство. Правило: Использовать фонарик или экран для исследования тёмной зоны. <a id="variant-g05-05"></a>
- Узнать прогноз и расписание. Правило: Спланировать действия с учётом предстоящих условий и событий. <a id="variant-g05-06"></a>
- Следить за состоянием персонажа. Правило: Считывать здоровье, пульс, нагрузку и иные данные через носимую электронику. <a id="variant-g05-07"></a>


### 6. Покупки, деньги и услуги

<a id="family-g14"></a>
id: family-g14
canonicalId: electronic-devices--family-g14
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g14

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал.

#### Варианты и применение

<a id="family-g14-variants"></a>
- Купить или продать. Правило: Обменять виртуальные деньги и имущество через электронный сервис. <a id="variant-g14-01"></a>
- Заказать доставку. Правило: Выбрать товар, место и время его появления в мире. <a id="variant-g14-02"></a>
- Вызвать услугу. Правило: Заказать транспорт, помощь, ремонт или иной сервис. <a id="variant-g14-03"></a>
- Перевести или снять деньги. Правило: Переместить средства между игровыми счетами и наличными. <a id="variant-g14-04"></a>
- Оплатить счёт. Правило: Сохранить доступ к связи, электричеству, жилью или услуге. <a id="variant-g14-05"></a>
- Торговаться на аукционе. Правило: Выбрать ставку и момент сделки в конкуренции с другими участниками. <a id="variant-g14-06"></a>
- Торговать активами. Правило: Использовать изменение виртуальных цен для получения ресурсов. <a id="variant-g14-07"></a>
- Применить билет или бронирование. Правило: Получить доступ к поездке, мероприятию или зарезервированному объекту. <a id="variant-g14-08"></a>


### 7. Рабочие и административные системы

<a id="family-g15"></a>
id: family-g15
canonicalId: electronic-devices--family-g15
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g15

 Устройства: Компьютер; Терминал; Прибор.

#### Варианты и применение

<a id="family-g15-variants"></a>
- Обработать заявку. Правило: Принять, классифицировать, решить или отклонить обращение. <a id="variant-g15-01"></a>
- Проверить личность. Правило: Сопоставить электронные сведения, документы и данные человека. <a id="variant-g15-02"></a>
- Принять решение по делу. Правило: Назначить статус, допуск, штраф или распоряжение через систему. <a id="variant-g15-03"></a>
- Распределить задачи. Правило: Назначить сотрудников, ресурсы и очередность работ. <a id="variant-g15-04"></a>
- Организовать логистику. Правило: Управлять маршрутами, складом, отправлениями и заказами. <a id="variant-g15-05"></a>
- Провести исследование. Правило: Выбрать образец, режим и параметры цифрового или лабораторного анализа. <a id="variant-g15-06"></a>
- Выполнить рабочую норму. Правило: Обрабатывать информацию с требованиями к скорости и точности. <a id="variant-g15-07"></a>
- Отправить отчёт. Правило: Выбрать сведения, которые получит руководство, заказчик или другая сторона. <a id="variant-g15-08"></a>


### 8. Навигация и дополненная реальность

<a id="family-g19"></a>
id: family-g19
canonicalId: electronic-devices--family-g19
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g19

 Устройства: Смартфон; Прибор; Терминал.

#### Варианты и применение

<a id="family-g19-variants"></a>
- Проложить маршрут. Правило: Выбрать путь с учётом доступности, времени и угроз. <a id="variant-g19-01"></a>
- Найти координаты. Правило: Определить или ввести точку назначения. <a id="variant-g19-02"></a>
- Отследить объект. Правило: Следовать за меняющимся положением человека, машины или маяка. <a id="variant-g19-03"></a>
- Ориентироваться по силе сигнала. Правило: Сужать область поиска через изменение показаний. <a id="variant-g19-04"></a>
- Триангулировать. Правило: Найти источник, сопоставив несколько направлений или измерений. <a id="variant-g19-05"></a>
- Совместить AR-слой с миром. Правило: Открыть подсказку или действие при правильном положении устройства. <a id="variant-g19-06"></a>
- Отметить и передать позицию. Правило: Создать метку, которую увидит система, NPC или напарник. <a id="variant-g19-07"></a>


### 9. Измерения и обнаружение

<a id="family-g20"></a>
id: family-g20
canonicalId: electronic-devices--family-g20
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g20

 Устройства: Прибор; Смартфон; Терминал.

#### Варианты и применение

<a id="family-g20-variants"></a>
- Снять показание. Правило: Узнать температуру, радиацию, давление или иной параметр. <a id="variant-g20-01"></a>
- Обнаружить невидимое. Правило: Найти объект или явление через специальный режим прибора. <a id="variant-g20-02"></a>
- Выбрать диапазон. Правило: Переключить частоту, чувствительность или тип сканирования. <a id="variant-g20-03"></a>
- Откалибровать. Правило: Настроить прибор по эталону, чтобы доверять результату. <a id="variant-g20-04"></a>
- Снять серию измерений. Правило: Удерживать датчик или повторять проверку для достоверного вывода. <a id="variant-g20-05"></a>
- Различить сигнал и помеху. Правило: Отсеять ложные срабатывания и особенности среды. <a id="variant-g20-06"></a>
- Разместить сеть датчиков. Правило: Выбрать точки измерения для достаточного охвата территории. <a id="variant-g20-07"></a>
- Идентифицировать по базе. Правило: Сопоставить скан, лицо, номер или иной признак со справочными данными. <a id="variant-g20-08"></a>


### 10. Наблюдение и охрана

<a id="family-g21"></a>
id: family-g21
canonicalId: electronic-devices--family-g21
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g21

 Устройства: Компьютер; Камера; Терминал; Прибор.

#### Варианты и применение

<a id="family-g21-variants"></a>
- Переключать камеры. Правило: Выбирать точку зрения, которая даёт нужную информацию. <a id="variant-g21-01"></a>
- Наводить камеру. Правило: Поворачивать, приближать и удерживать цель в зоне наблюдения. <a id="variant-g21-02"></a>
- Следить за несколькими потоками. Правило: Распределять внимание между независимыми событиями. <a id="variant-g21-03"></a>
- Замечать аномалии. Правило: Обнаруживать изменение, нарушение или появление угрозы. <a id="variant-g21-04"></a>
- Настроить тревогу. Правило: Выбрать зоны, пороги и события для автоматического предупреждения. <a id="variant-g21-05"></a>
- Сообщить об инциденте. Правило: Классифицировать наблюдение и вызвать подходящую реакцию. <a id="variant-g21-06"></a>
- Искать слепые зоны. Правило: Выяснить, чего система наблюдения не видит и не записывает. <a id="variant-g21-07"></a>


### 11. Управление внешними объектами

<a id="family-g22"></a>
id: family-g22
canonicalId: electronic-devices--family-g22
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g22

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал; Прибор.

#### Варианты и применение

<a id="family-g22-variants"></a>
- Открыть или запереть. Правило: Управлять электронными дверями, замками, шлюзами и воротами. <a id="variant-g22-01"></a>
- Управлять освещением и климатом. Правило: Менять видимость, температуру и условия в помещении. <a id="variant-g22-02"></a>
- Переключить инфраструктуру. Правило: Управлять лифтом, светофором, мостом или транспортной системой. <a id="variant-g22-03"></a>
- Пилотировать дистанционно. Правило: Вести дрон, робота, камеру на колёсах или другой управляемый аппарат. <a id="variant-g22-04"></a>
- Командовать автоматикой. Правило: Назначать турели, системе безопасности или роботу цель и режим. <a id="variant-g22-05"></a>
- Управлять оборудованием. Правило: Выбирать режимы станка, принтера, медицинского или бытового устройства. <a id="variant-g22-06"></a>
- Запустить изготовление. Правило: Передать чертёж или рецепт машине и получить физический результат. <a id="variant-g22-07"></a>
- Включить виртуальное пространство. Правило: Войти в симуляцию или управлять цифровым двойником объекта. <a id="variant-g22-08"></a>


### 12. Саботаж и использование в окружении

<a id="family-g29"></a>
id: family-g29
canonicalId: electronic-devices--family-g29
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g29

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Камера; Терминал; Прибор.

#### Варианты и применение

<a id="family-g29-variants"></a>
- Вывести электронику из строя. Правило: Разрушить устройство, чтобы прекратить его функцию. <a id="variant-g29-01"></a>
- Обесточить цель. Правило: Разорвать питание конкретной системы. <a id="variant-g29-02"></a>
- Заглушить связь. Правило: Лишить устройство канала, сохранив его физически целым. <a id="variant-g29-03"></a>
- Создать ложный сигнал. Правило: Подменить показание, тревогу или видеопоток для обмана системы. <a id="variant-g29-04"></a>
- Отвлечь звуком или светом. Правило: Заставить NPC отреагировать на звонок, экран или динамик. <a id="variant-g29-05"></a>
- Подложить устройство. Правило: Оставить маяк, прослушку, приманку или иной работающий предмет. <a id="variant-g29-06"></a>
- Перегрузить систему. Правило: Вызвать отказ или опасное поведение через чрезмерную нагрузку. <a id="variant-g29-07"></a>
- Использовать корпус как предмет. Правило: Подпереть, утяжелить, бросить или обменять устройство независимо от его ПО. <a id="variant-g29-08"></a>


## Данные

<a id="section-3"></a>

### 13. Доступ и идентификация

<a id="family-g06"></a>
id: family-g06
canonicalId: electronic-devices--family-g06
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g06

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал.

#### Варианты и применение

<a id="family-g06-variants"></a>
- Ввести пароль или PIN. Правило: Открыть защищённое устройство или раздел. <a id="variant-g06-01"></a>
- Разгадать пароль по контексту. Правило: Найти ответ в окружении, переписке или биографии владельца. <a id="variant-g06-02"></a>
- Воспроизвести графический ключ. Правило: Вывести рисунок по следам или подсказке. <a id="variant-g06-03"></a>
- Применить биометрию. Правило: Найти подходящий отпечаток, лицо, голос или владельца устройства. <a id="variant-g06-04"></a>
- Предъявить цифровой ключ. Правило: Использовать пропуск, токен, сертификат или сохранённый билет. <a id="variant-g06-05"></a>
- Пройти второй фактор. Правило: Получить одноразовый код или подтверждение на другом устройстве. <a id="variant-g06-06"></a>
- Восстановить аккаунт. Правило: Ответить на контрольные вопросы или воспользоваться резервным способом входа. <a id="variant-g06-07"></a>
- Сменить пользователя и права. Правило: Выбрать учётную запись с нужными полномочиями. <a id="variant-g06-08"></a>


### 14. Поиск и извлечение сведений

<a id="family-g07"></a>
id: family-g07
canonicalId: electronic-devices--family-g07
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g07

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал.

#### Варианты и применение

<a id="family-g07-variants"></a>
- Просмотреть каталоги. Правило: Найти нужный файл среди папок и вложений. <a id="variant-g07-01"></a>
- Искать по ключевым словам. Правило: Выводить новые сведения через удачно выбранный запрос. <a id="variant-g07-02"></a>
- Фильтровать записи. Правило: Ограничить результаты датой, автором, местом или типом данных. <a id="variant-g07-03"></a>
- Сортировать. Правило: Обнаружить закономерность через порядок записей. <a id="variant-g07-04"></a>
- Следовать по связям. Правило: Переходить между документами, ссылками, контактами и связанными объектами. <a id="variant-g07-05"></a>
- Изучить историю активности. Правило: Восстановить действия по журналам вызовов, посещений и запусков. <a id="variant-g07-06"></a>
- Исследовать метаданные. Правило: Использовать время, координаты, автора и технические свойства файла. <a id="variant-g07-07"></a>
- Открыть скрытый контент. Правило: Найти секретную папку, архив, черновик или недоступный обычному поиску раздел. <a id="variant-g07-08"></a>


### 15. Файлы и хранение

<a id="family-g08"></a>
id: family-g08
canonicalId: electronic-devices--family-g08
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g08

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал.

#### Варианты и применение

<a id="family-g08-variants"></a>
- Скопировать или переместить. Правило: Забрать данные или положить их туда, где ими воспользуется другая система. <a id="variant-g08-01"></a>
- Переименовать и организовать. Правило: Задать имя или структуру папок, от которых зависит распознавание данных. <a id="variant-g08-02"></a>
- Удалить. Правило: Уничтожить улику, освободить место или убрать препятствие для работы системы. <a id="variant-g08-03"></a>
- Восстановить удалённое. Правило: Вернуть сведения из корзины, резервной копии или остатков данных. <a id="variant-g08-04"></a>
- Починить повреждённый файл. Правило: Восстановить структуру и сделать содержимое читаемым. <a id="variant-g08-05"></a>
- Распаковать или собрать архив. Правило: Получить доступ к упакованным данным либо собрать разрозненные части. <a id="variant-g08-06"></a>
- Зашифровать или расшифровать. Правило: Защитить содержимое или открыть его с помощью игрового ключа. <a id="variant-g08-07"></a>
- Управлять местом. Правило: Решить, какие снимки, записи и программы сохранить при ограниченном объёме. <a id="variant-g08-08"></a>
- Создать резервную копию. Правило: Сохранить состояние данных перед рисковой операцией. <a id="variant-g08-09"></a>


### 16. Создание и изменение контента

<a id="family-g09"></a>
id: family-g09
canonicalId: electronic-devices--family-g09
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g09

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал.

#### Варианты и применение

<a id="family-g09-variants"></a>
- Написать документ. Правило: Сформировать текст, который прочитает персонаж или проверит система. <a id="variant-g09-01"></a>
- Заполнить таблицу или форму. Правило: Внести значения по правилам задачи. <a id="variant-g09-02"></a>
- Изменить запись в базе. Правило: Исправить или подделать статус, владельца, допуск либо иной параметр мира. <a id="variant-g09-03"></a>
- Отредактировать изображение. Правило: Обрезать, пометить, собрать или изменить картинку для нужного результата. <a id="variant-g09-04"></a>
- Смонтировать звук или видео. Правило: Выбрать фрагменты и порядок, влияющие на смысл или проверку. <a id="variant-g09-05"></a>
- Собрать цифровой объект. Правило: Сделать схему, модель, чертёж или макет для дальнейшего применения. <a id="variant-g09-06"></a>
- Сфабриковать материал. Правило: Создать поддельный документ, переписку или медиазапись в рамках сюжета. <a id="variant-g09-07"></a>
- Добавить заметки и связи. Правило: Пометить улики и построить собственную систему выводов. <a id="variant-g09-08"></a>


### 17. Браузер и интернет

<a id="family-g12"></a>
id: family-g12
canonicalId: electronic-devices--family-g12
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g12

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал.

#### Варианты и применение

<a id="family-g12-variants"></a>
- Посетить сайт по адресу. Правило: Использовать найденный URL, домен или путь как ключ к контенту. <a id="variant-g12-01"></a>
- Исследовать поисковую выдачу. Правило: Выбрать полезный источник среди результатов и отвлекающих страниц. <a id="variant-g12-02"></a>
- Переходить по сайтам. Правило: Восстановить связи через ссылки, разделы и перекрёстные упоминания. <a id="variant-g12-03"></a>
- Воспользоваться веб-сервисом. Правило: Получить результат через форму, калькулятор, справочник или кабинет. <a id="variant-g12-04"></a>
- Скачать материал. Правило: Добыть файл или программу из сети с затратой времени и возможным риском. <a id="variant-g12-05"></a>
- Посмотреть архивную версию. Правило: Узнать прежнее содержимое изменённой страницы. <a id="variant-g12-06"></a>
- Найти закрытое сообщество. Правило: Получить приглашение или выполнить условие доступа к форуму и скрытому разделу. <a id="variant-g12-07"></a>


### 18. Съёмка, запись и сканирование

<a id="family-g16"></a>
id: family-g16
canonicalId: electronic-devices--family-g16
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g16

 Устройства: Смартфон; Камера; Прибор; Терминал.

#### Варианты и применение

<a id="family-g16-variants"></a>
- Сфотографировать. Правило: Зафиксировать объект или событие как улику, достижение или ресурс. <a id="variant-g16-01"></a>
- Снять видео. Правило: Сохранить разворачивающееся событие, удерживая его в кадре. <a id="variant-g16-02"></a>
- Записать звук. Правило: Получить разговор, сигнал или образец для последующего использования. <a id="variant-g16-03"></a>
- Настроить съёмку. Правило: Выбрать фокус, увеличение, экспозицию, вспышку и другие значимые параметры. <a id="variant-g16-04"></a>
- Построить нужный кадр. Правило: Совместить объекты, поймать момент или выполнить композиционное условие. <a id="variant-g16-05"></a>
- Сканировать документ или код. Правило: Превратить физический носитель в доступные системе данные. <a id="variant-g16-06"></a>
- Оцифровать объект. Правило: Снять форму, поверхность или набор свойств для модели и анализа. <a id="variant-g16-07"></a>
- Установить скрытую запись. Правило: Разместить микрофон или камеру и получить данные без присутствия игрока. <a id="variant-g16-08"></a>


### 19. Воспроизведение и анализ медиа

<a id="family-g17"></a>
id: family-g17
canonicalId: electronic-devices--family-g17
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g17

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Камера; Прибор.

#### Варианты и применение

<a id="family-g17-variants"></a>
- Управлять воспроизведением. Правило: Останавливать, перематывать и замедлять запись для поиска деталей. <a id="variant-g17-01"></a>
- Выбирать канал или дорожку. Правило: Найти нужную передачу, звук, камеру либо слой записи. <a id="variant-g17-02"></a>
- Увеличить и улучшить видимость. Правило: Изменить масштаб, контраст или фильтр для чтения скрытой детали. <a id="variant-g17-03"></a>
- Очистить и выделить звук. Правило: Отделить значимый сигнал от шума по игровым правилам. <a id="variant-g17-04"></a>
- Сопоставить записи. Правило: Синхронизировать ракурсы, голоса и моменты одного события. <a id="variant-g17-05"></a>
- Расшифровать сообщение. Правило: Перевести код, спектр, ритм или искажённую речь в понятные сведения. <a id="variant-g17-06"></a>
- Воспроизвести запись в мире. Правило: Дать услышать или увидеть её NPC, датчику либо другой системе. <a id="variant-g17-07"></a>
- Выбрать медиаконтент. Правило: Переключить музыку, видео или программу ради влияния на персонажей и окружение. <a id="variant-g17-08"></a>


### 20. Цифровое расследование

<a id="family-g18"></a>
id: family-g18
canonicalId: electronic-devices--family-g18
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g18

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал.

#### Варианты и применение

<a id="family-g18-variants"></a>
- Восстановить хронологию. Правило: Сопоставить даты и следы активности для реконструкции событий. <a id="variant-g18-01"></a>
- Связать аккаунты и людей. Правило: Установить, кто скрывается за номером, ником или устройством. <a id="variant-g18-02"></a>
- Проверить алиби. Правило: Сравнить заявление человека с записями и цифровыми следами. <a id="variant-g18-03"></a>
- Найти противоречие. Правило: Обнаружить несовпадение между несколькими источниками. <a id="variant-g18-04"></a>
- Вывести недостающие сведения. Правило: Получить адрес, пароль или личность через совокупность косвенных подсказок. <a id="variant-g18-05"></a>
- Проверить подлинность. Правило: Отличить исходную запись от подделки, монтажа или ложных данных. <a id="variant-g18-06"></a>
- Выбрать судьбу доказательств. Правило: Передать, опубликовать, скрыть или уничтожить добытые сведения. <a id="variant-g18-07"></a>


### 21. Передача и синхронизация данных

<a id="family-g24"></a>
id: family-g24
canonicalId: electronic-devices--family-g24
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g24

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал; Прибор.

#### Варианты и применение

<a id="family-g24-variants"></a>
- Скачать или выгрузить пакет. Правило: Перенести большой объём данных с затратой времени и канала. <a id="variant-g24-01"></a>
- Перенести данные на носителе. Правило: Физически доставить флешку, диск или карту памяти к другому устройству. <a id="variant-g24-02"></a>
- Синхронизировать устройства. Правило: Сделать копии сведений или состояния согласованными. <a id="variant-g24-03"></a>
- Восстановить передачу. Правило: Продолжить прерванную операцию и сохранить целостность результата. <a id="variant-g24-04"></a>
- Преобразовать формат. Правило: Сделать данные читаемыми для нужного устройства или приложения. <a id="variant-g24-05"></a>
- Напечатать или вывести наружу. Правило: Превратить цифровой файл в бумагу, проекцию или другой объект мира. <a id="variant-g24-06"></a>
- Разослать или опубликовать. Правило: Доставить данные нескольким адресатам, включая конкурирующие стороны. <a id="variant-g24-07"></a>


## Связь

<a id="section-4"></a>

### 22. Звонки и голосовая связь

<a id="family-g10"></a>
id: family-g10
canonicalId: electronic-devices--family-g10
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g10

 Устройства: Смартфон; Компьютер; Рация; Терминал.

#### Варианты и применение

<a id="family-g10-variants"></a>
- Позвонить по номеру. Правило: Самостоятельно набрать найденную комбинацию и установить контакт. <a id="variant-g10-01"></a>
- Ответить или отклонить. Правило: Выбрать, принимать ли входящий вызов и связанные последствия. <a id="variant-g10-02"></a>
- Вести разговор. Правило: Выбирать реплики, сведения и тон общения через устройство. <a id="variant-g10-03"></a>
- Прервать или удержать линию. Правило: Управлять длительностью контакта, риском и доступностью собеседника. <a id="variant-g10-04"></a>
- Пользоваться голосовой почтой. Правило: Прослушать оставленное сообщение или записать своё. <a id="variant-g10-05"></a>
- Пройти голосовое меню. Правило: Выбрать правильные пункты автоматического оператора. <a id="variant-g10-06"></a>
- Соединить абонентов. Правило: Переключить линию, устроить конференцию или передать разговор адресату. <a id="variant-g10-07"></a>
- Общаться по видео. Правило: Использовать видимое окружение и жесты наряду с речью. <a id="variant-g10-08"></a>


### 23. Сообщения и переписка

<a id="family-g11"></a>
id: family-g11
canonicalId: electronic-devices--family-g11
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g11

 Устройства: Смартфон; Компьютер; Терминал.

#### Варианты и применение

<a id="family-g11-variants"></a>
- Читать переписку. Правило: Извлекать сведения из сообщений и контекста разговора. <a id="variant-g11-01"></a>
- Выбрать ответ. Правило: Изменять отношения и ход событий через готовую реплику. <a id="variant-g11-02"></a>
- Напечатать ответ. Правило: Формулировать сообщение, которое игра интерпретирует по своим правилам. <a id="variant-g11-03"></a>
- Передать вложение. Правило: Отправить фотографию, файл, координаты или контакт. <a id="variant-g11-04"></a>
- Назначить время отправки. Правило: Отложить сообщение или успеть ответить в доступное окно. <a id="variant-g11-05"></a>
- Не отвечать. Правило: Сделать молчание решением с последствиями для отношений или задания. <a id="variant-g11-06"></a>
- Сменить адресата или канал. Правило: Выбрать, кому и насколько публично раскрыть сведения. <a id="variant-g11-07"></a>
- Управлять контактами. Правило: Добавить, заблокировать или удалить человека, меняя доступные взаимодействия. <a id="variant-g11-08"></a>
- Получить и принять задание. Правило: Выбрать предложение, присланное через устройство, и запустить игровую задачу. <a id="variant-g11-09"></a>


### 24. Соцсети и публичная идентичность

<a id="family-g13"></a>
id: family-g13
canonicalId: electronic-devices--family-g13
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g13

 Устройства: Смартфон; Компьютер.

#### Варианты и применение

<a id="family-g13-variants"></a>
- Опубликовать пост. Правило: Сделать информацию публичной и вызвать реакцию мира. <a id="variant-g13-01"></a>
- Комментировать и реагировать. Правило: Повлиять на отношения, видимость публикации или доступ к сообществу. <a id="variant-g13-02"></a>
- Развивать аудиторию. Правило: Выбирать контент и действия ради подписчиков и охвата. <a id="variant-g13-03"></a>
- Вести трансляцию. Правило: Удерживать внимание зрителей и реагировать на события эфира. <a id="variant-g13-04"></a>
- Модерировать. Правило: Выявлять нарушения, удалять контент или ограничивать пользователей. <a id="variant-g13-05"></a>
- Создать цифровую личность. Правило: Настроить профиль, псевдоним и образ, которому доверяют собеседники. <a id="variant-g13-06"></a>
- Использовать знакомства. Правило: Выбирать анкеты, вступать в контакт и договариваться о встречах. <a id="variant-g13-07"></a>
- Управлять репутацией. Правило: Отвечать на обвинения, раскрывать сведения или скрывать компромат. <a id="variant-g13-08"></a>


## Инженерия

<a id="section-5"></a>

### 25. Сети и радиоканалы

<a id="family-g23"></a>
id: family-g23
canonicalId: electronic-devices--family-g23
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g23

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Рация; Терминал; Прибор.

#### Варианты и применение

<a id="family-g23-variants"></a>
- Подключиться к сети. Правило: Найти доступную точку связи и выполнить условия подключения. <a id="variant-g23-01"></a>
- Настроить частоту и канал. Правило: Совпасть с нужным передатчиком или собеседником. <a id="variant-g23-02"></a>
- Направить антенну. Правило: Обеспечить приём через положение и ориентацию оборудования. <a id="variant-g23-03"></a>
- Построить линию связи. Правило: Соединить устройства кабелем, ретрансляторами или промежуточными узлами. <a id="variant-g23-04"></a>
- Настроить маршрутизацию. Правило: Направить данные через работающий или разрешённый путь. <a id="variant-g23-05"></a>
- Сопрячь устройства. Правило: Связать совместимые аппараты для совместной функции. <a id="variant-g23-06"></a>
- Устранить помехи. Правило: Найти препятствие или источник, мешающий передаче. <a id="variant-g23-07"></a>
- Работать в зоне покрытия. Правило: Перемещаться и планировать действия с учётом дальности связи. <a id="variant-g23-08"></a>


### 26. Программирование и автоматизация

<a id="family-g25"></a>
id: family-g25
canonicalId: electronic-devices--family-g25
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g25

 Устройства: Компьютер; Терминал; Прибор.

#### Варианты и применение

<a id="family-g25-variants"></a>
- Написать программу. Правило: Описать последовательность действий, которую исполнит машина. <a id="variant-g25-01"></a>
- Собрать логику из блоков. Правило: Связать условия, команды и данные без текстового кода. <a id="variant-g25-02"></a>
- Автоматизировать рутину. Правило: Создать макрос, сценарий или правило для повторяющихся действий. <a id="variant-g25-03"></a>
- Настроить события и расписание. Правило: Запускать функцию по времени, сигналу или изменению состояния. <a id="variant-g25-04"></a>
- Отладить. Правило: Найти причину ошибочного поведения через тесты и наблюдение. <a id="variant-g25-05"></a>
- Оптимизировать. Правило: Уложить решение в ограничения времени, памяти, энергии или числа компонентов. <a id="variant-g25-06"></a>
- Настроить цифрового агента. Правило: Задать боту или ИИ цель, доступные действия и условия работы. <a id="variant-g25-07"></a>
- Общаться с цифровым собеседником. Правило: Получать сведения и добиваться действий через диалог с программой или ИИ. <a id="variant-g25-08"></a>


### 27. Проникновение и взлом

<a id="family-g26"></a>
id: family-g26
canonicalId: electronic-devices--family-g26
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g26

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал; Прибор.

#### Варианты и применение

<a id="family-g26-variants"></a>
- Разведать цифровую систему. Правило: Найти узлы, связи, защиту и доступные точки входа. <a id="variant-g26-01"></a>
- Подобрать средство доступа. Правило: Выбрать игровую программу или инструмент под конкретную защиту. <a id="variant-g26-02"></a>
- Обойти аутентификацию. Правило: Получить вход альтернативным способом в рамках правил игры. <a id="variant-g26-03"></a>
- Получить привилегии. Правило: Открыть более высокий уровень управления системой. <a id="variant-g26-04"></a>
- Выдать себя за доверенное лицо. Правило: Использовать цифровую личность и убеждение для получения доступа. <a id="variant-g26-05"></a>
- Перехватить сеанс или поток. Правило: Получить данные текущего соединения либо контроль над ним. <a id="variant-g26-06"></a>
- Внедрить программу. Правило: Изменить поведение чужого устройства с помощью игрового кода или модуля. <a id="variant-g26-07"></a>
- Проникнуть через цепочку узлов. Правило: Продвигаться от доступного устройства к защищённой цели. <a id="variant-g26-08"></a>


### 28. Защита и цифровые следы

<a id="family-g27"></a>
id: family-g27
canonicalId: electronic-devices--family-g27
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g27

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал.

#### Варианты и применение

<a id="family-g27-variants"></a>
- Обнаружить вторжение. Правило: Распознать чужую активность по журналам, сигналам или поведению системы. <a id="variant-g27-01"></a>
- Отразить атаку. Правило: Выполнить защитную процедуру до потери доступа или данных. <a id="variant-g27-02"></a>
- Изолировать угрозу. Правило: Отключить узел, сеть или заражённый носитель. <a id="variant-g27-03"></a>
- Удалить вредоносную программу. Правило: Восстановить контроль над системой. <a id="variant-g27-04"></a>
- Укрепить защиту. Правило: Настроить права, фильтры и средства безопасности. <a id="variant-g27-05"></a>
- Скрыть присутствие. Правило: Уменьшить заметность действий и вероятность цифрового обнаружения. <a id="variant-g27-06"></a>
- Очистить следы. Правило: Убрать журналы, историю или другие свидетельства своих действий. <a id="variant-g27-07"></a>
- Проследить источник. Правило: Восстановить маршрут атаки или происхождение цифрового материала. <a id="variant-g27-08"></a>


### 29. Сборка, ремонт и улучшение

<a id="family-g28"></a>
id: family-g28
canonicalId: electronic-devices--family-g28
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g28

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал; Прибор.

#### Варианты и применение

<a id="family-g28-variants"></a>
- Диагностировать неисправность. Правило: Определить причину отказа по симптомам и проверкам. <a id="variant-g28-01"></a>
- Разобрать и собрать. Правило: Получить доступ к компонентам и восстановить устройство. <a id="variant-g28-02"></a>
- Очистить и обслужить. Правило: Устранить загрязнение, плохой контакт или последствия эксплуатации. <a id="variant-g28-03"></a>
- Заменить компонент. Правило: Подобрать совместимую деталь и вернуть нужную функцию. <a id="variant-g28-04"></a>
- Соединить электронную схему. Правило: Проложить провода, соединить контакты или спаять элементы. <a id="variant-g28-05"></a>
- Перепрошить. Правило: Изменить встроенное ПО для ремонта или новой возможности. <a id="variant-g28-06"></a>
- Улучшить характеристики. Правило: Установить модуль, увеличивающий дальность, скорость, ёмкость или точность. <a id="variant-g28-07"></a>
- Провести испытание. Правило: Проверить результат под нагрузкой, включая перегрев и нестабильность. <a id="variant-g28-08"></a>


## Форма задачи

<a id="section-6"></a>

### 30. Мини-игры внутри устройств

<a id="family-g30"></a>
id: family-g30
canonicalId: electronic-devices--family-g30
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g30

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал; Прибор.

#### Варианты и применение

<a id="family-g30-variants"></a>
- Выполнить нажатие вовремя. Правило: Остановить индикатор или нажать кнопку в нужный момент. <a id="variant-g30-01"></a>
- Воспроизвести последовательность. Правило: Запомнить и повторить сигналы, символы или команды. <a id="variant-g30-02"></a>
- Соединить цепь. Правило: Проложить непрерывный путь между входом и выходом. <a id="variant-g30-03"></a>
- Решить кодовую головоломку. Правило: Вывести комбинацию по ограничениям и обратной связи. <a id="variant-g30-04"></a>
- Собрать повреждённое представление. Правило: Упорядочить фрагменты текста, изображения или сигнала. <a id="variant-g30-05"></a>
- Удержать параметр в диапазоне. Правило: Балансировать шкалы и компенсировать изменение показателей. <a id="variant-g30-06"></a>
- Пройти игру внутри игры. Правило: Играть на виртуальном компьютере, телефоне, консоли или автомате. <a id="variant-g30-07"></a>


### 31. Границы экрана и мета-взаимодействие

<a id="family-g33"></a>
id: family-g33
canonicalId: electronic-devices--family-g33
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g33

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал.

#### Варианты и применение

<a id="family-g33-variants"></a>
- Перенести сведения между слоями. Правило: Использовать результат из виртуальной системы в основном игровом мире. <a id="variant-g33-01"></a>
- Взаимодействовать с файлами игры. Правило: Выполнить предусмотренное головоломкой действие вне игрового окна. <a id="variant-g33-02"></a>
- Использовать второй экран. Правило: Получить отдельный интерфейс на реальном телефоне или другом устройстве. <a id="variant-g33-03"></a>
- Обратиться к внешнему ресурсу. Правило: Использовать специально подготовленный сайт или цифровой материал как часть ARG. <a id="variant-g33-04"></a>
- Сопоставить реальные и игровые часы. Правило: Решить задачу, в которой время устройства влияет на доступность события. <a id="variant-g33-05"></a>
- Сменить точку управления. Правило: Действовать от лица программы, ИИ или цифрового аватара внутри устройства. <a id="variant-g33-06"></a>


## Условия

<a id="section-7"></a>

### 32. Ресурсы, внимание и опасность

<a id="family-g31"></a>
id: family-g31
canonicalId: electronic-devices--family-g31
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g31

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Рация; Камера; Терминал; Прибор.

#### Варианты и применение

<a id="family-g31-variants"></a>
- Работать до истечения времени. Правило: Завершить действие до тревоги, отключения или потери цели. <a id="variant-g31-01"></a>
- Выбирать между параллельными задачами. Правило: Распределять внимание, пока события продолжаются независимо. <a id="variant-g31-02"></a>
- Чередовать экран и окружение. Правило: Отрываться от интерфейса, чтобы замечать физическую угрозу. <a id="variant-g31-03"></a>
- Оставаться рядом с устройством. Правило: Удерживать позицию или соединение до завершения операции. <a id="variant-g31-04"></a>
- Рисковать демаскировкой. Правило: Решать, когда использовать свет, звук или излучение прибора. <a id="variant-g31-05"></a>
- Жертвовать функцией ради ресурса. Правило: Выбирать между скоростью, точностью, зарядом, нагревом и стоимостью. <a id="variant-g31-06"></a>
- Продолжать при частичном отказе. Правило: Работать с треснувшим экраном, задержкой или неисправным вводом. <a id="variant-g31-07"></a>
- Проверять достоверность интерфейса. Правило: Сопоставлять показания с миром, когда экран может вводить в заблуждение. <a id="variant-g31-08"></a>


### 33. Кооперация и противодействие

<a id="family-g32"></a>
id: family-g32
canonicalId: electronic-devices--family-g32
url: https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g32

 Устройства: Компьютер; Смартфон; Рация; Терминал; Прибор.

#### Варианты и применение

<a id="family-g32-variants"></a>
- Разделить роли оператора и исполнителя. Правило: Один игрок видит систему, другой действует в мире. <a id="variant-g32-01"></a>
- Обменяться разными частями информации. Правило: Сопоставить сведения, которые недоступны одному участнику. <a id="variant-g32-02"></a>
- Синхронно активировать. Правило: Выполнить действия на нескольких устройствах в согласованный момент. <a id="variant-g32-03"></a>
- Передать управление. Правило: Уступить аппарат или сеанс напарнику с нужной возможностью. <a id="variant-g32-04"></a>
- Защитить работающего оператора. Правило: Обеспечить ему время и безопасность для завершения задачи. <a id="variant-g32-05"></a>
- Соревноваться за контроль. Правило: Перехватывать устройство или противостоять другому оператору. <a id="variant-g32-06"></a>


## Как пользоваться каталогом



Разделяйте действие игрока, распознаваемый сигнал, игровое правило и обратную связь. Родственные варианты здесь сохраняют контекст применения и не обязательно являются независимыми физическими примитивами.

При прототипировании сначала проверьте одно правило и условия отказа. Наличие API, датчика или источника не доказывает работу всех сценариев. Для устройств проверяйте доступность функций, калибровку и альтернативный ввод на реальном целевом оборудовании.

## Источники и примеры

Источники подтверждают отдельные приёмы или методологию. Они не подтверждают все варианты семейства. Примеры проектирования и сочетания механик являются иллюстрациями.

- [Her Story](https://store.steampowered.com/app/368370/Her_Story/): Поиск видеозаписей по введённым словам и реконструкция истории.
- [SIMULACRA](https://store.steampowered.com/app/712730/SIMULACRA/): Исследование чужого телефона, переписка, восстановление повреждённых данных.
- [Hacknet](https://store.steampowered.com/app/365450/Hacknet/): Работа через терминал и игровые процедуры проникновения в системы.
- [Watch Dogs: Legion](https://news.ubisoft.com/en-us/article/6FpthWVvUQ0qd3sUgDpgkI/watch-dogs-legion-handson-with-cargo-drones-recruitable-enemies-and-a-revamped-dedsec): Перехват управления камерами, использование дронов и отвлечение через телефоны.
- [Hypnospace Outlaw](https://store.steampowered.com/app/844590/Hypnospace_Outlaw/): Поиск на сайтах, модерация, загрузка приложений, вирусы и настройка рабочего стола.
- [Orwell: Keeping an Eye On You](https://store.steampowered.com/app/491950/Orwell_Keeping_an_Eye_On_You/): Сопоставление личных данных и выбор сведений, которые получат силовые структуры.
- [PC Building Simulator](https://store.steampowered.com/app/621060/PC_Building_Simulator/): Диагностика, ремонт, сборка и улучшение компьютеров.
- [SHENZHEN I/O](https://www.zachtronics.com/shenzhen-io/): Проектирование электронных схем, программирование микроконтроллеров и проверка устройств.
- [EXAPUNKS](https://www.zachtronics.com/exapunks/): Программируемые агенты, работа с файлами и перемещение по сетям.
- [Phasmophobia](https://www.kineticgames.co.uk/news/phasmophobia-eventide): Измерения приборами, направленные микрофоны, камеры и интерпретация показаний.
- [Keep Talking and Nobody Explodes](https://keeptalkinggame.com/): Разделение доступа к устройству и инструкции; координация действий по описанию.
- [Do Not Feed the Monkeys](https://www.donotfeedthemonkeys.com/donotfeedthemonkeys): Наблюдение за людьми через камеры и вмешательство в их жизнь.
- [NEEDY STREAMER OVERLOAD](https://store.steampowered.com/app/1451940/NEEDY_STREAMER_OVERLOAD/): Выбор тем трансляций, рост аудитории, соцсети и ответы на сообщения.
