---
key: resource/reverse-design-super-mario-world
type: resource
id: reverse-design-super-mario-world
lang: ru
title: 'Reverse Design: Super Mario World'
summary: >-
  Подробный пример анализа уровней и того, как игра развивает знакомые задачи.
  Полезен, когда хочется перейти от впечатлений к разбору структуры.
updatedAt: null
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-reverse-design-super-mario-world
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/reverse-design-super-mario-world.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/reverse-design-super-mario-world.md
aliases: []
tags:
  - article
  - ''
  - design
sourceIds:
  - source-c9624595c31531f1
sources:
  - id: source-c9624595c31531f1
    title: 'Reverse Design: Super Mario World'
    url: 'https://thegamedesignforum.com/features/RD_SMW_1.html'
    verifiedAt: null
relations:
  - type: uses
    direction: incoming
    label: Используется в материалах
    key: lesson/teaching-a-mechanic
    title: Обучение одной механике через уровень
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lessons/teaching-a-mechanic/'
    jsonUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lesson/teaching-a-mechanic.json
    markdownUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lesson/teaching-a-mechanic.md
placements: []
supersededBy: []
attributes:
  kind: article
  format: null
  language: en
  authors: The Game Design Forum
endsAt: null
provenance: Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
---
# Reverse Design: Super Mario World

id: reverse-design-super-mario-world
type: resource
key: resource/reverse-design-super-mario-world
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-reverse-design-super-mario-world

Подробный пример анализа уровней и того, как игра развивает знакомые задачи. Полезен, когда хочется перейти от впечатлений к разбору структуры.

## Когда полезно

Подробный пример анализа уровней и того, как игра развивает знакомые задачи. Полезен, когда хочется перейти от впечатлений к разбору структуры.

## Условия доступа

Веб-разбор открыт; переработанные печатные издания продаются отдельно. Это авторская интерпретация, а не документация Nintendo.

## Попробуйте

Разобрать короткий уровень на повторяющиеся задачи и их вариации.

## Связанные материалы

- Используется в материалах: [Обучение одной механике через уровень](https://gamemechanics.pro/ru/lessons/teaching-a-mechanic/) (key: lesson/teaching-a-mechanic)

## Источники и происхождение

Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.

- [Reverse Design: Super Mario World](https://thegamedesignforum.com/features/RD_SMW_1.html) (id: source-c9624595c31531f1)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
