---
key: resource/pbr-book
type: resource
id: pbr-book
lang: ru
title: Physically Based Rendering
summary: >-
  Глубокое объяснение физически обоснованного рендеринга, где теория связана с
  устройством полноценного рендерера. Подходит как технический справочник.
updatedAt: null
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-pbr-book'
jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/pbr-book.json'
markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/pbr-book.md'
aliases: []
tags:
  - book
  - ''
  - engineering
sourceIds:
  - source-a4fab02ba35b9f79
sources:
  - id: source-a4fab02ba35b9f79
    title: Physically Based Rendering
    url: 'https://www.pbr-book.org/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements: []
supersededBy: []
attributes:
  kind: book
  format: null
  language: en
  authors: 'Мэтт Фарр, Венцель Якоб, Грег Хамфрис'
endsAt: null
provenance: Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
---
# Physically Based Rendering

id: pbr-book
type: resource
key: resource/pbr-book
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-pbr-book

Глубокое объяснение физически обоснованного рендеринга, где теория связана с устройством полноценного рендерера. Подходит как технический справочник.

## Когда полезно

Глубокое объяснение физически обоснованного рендеринга, где теория связана с устройством полноценного рендерера. Подходит как технический справочник.

## Условия доступа

Третье и четвёртое издания целиком открыты онлайн. Нужны математика, C++ и основы компьютерной графики.

## Попробуйте

Прочитать обзор системы и проследить путь одного луча через реализацию.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.

- [Physically Based Rendering](https://www.pbr-book.org/) (id: source-a4fab02ba35b9f79)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
