---
key: resource/learn-opengl
type: resource
id: learn-opengl
lang: ru
title: LearnOpenGL
summary: >-
  Последовательное обучение графическому конвейеру, освещению, материалам и
  продвинутым эффектам. Подходит для понимания того, что обычно скрывает игровой
  движок.
updatedAt: null
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-learn-opengl'
jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/learn-opengl.json'
markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/learn-opengl.md'
aliases: []
tags:
  - book
  - ''
  - engineering
sourceIds:
  - source-23874e8acde452b9
sources:
  - id: source-23874e8acde452b9
    title: LearnOpenGL
    url: 'https://learnopengl.com/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements: []
supersededBy: []
attributes:
  kind: book
  format: null
  language: en
  authors: Джоуи де Врис
endsAt: null
provenance: Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
---
# LearnOpenGL

id: learn-opengl
type: resource
key: resource/learn-opengl
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-learn-opengl

Последовательное обучение графическому конвейеру, освещению, материалам и продвинутым эффектам. Подходит для понимания того, что обычно скрывает игровой движок.

## Когда полезно

Последовательное обучение графическому конвейеру, освещению, материалам и продвинутым эффектам. Подходит для понимания того, что обычно скрывает игровой движок.

## Условия доступа

Чтение и PDF бесплатные. На странице About для примеров кода указана CC BY-NC 4.0; перед переносом проверяйте условия.

## Попробуйте

Пройти Getting started и вывести текстурированный объект собственным шейдером.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.

- [LearnOpenGL](https://learnopengl.com/) (id: source-23874e8acde452b9)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
