---
key: resource/gdc-talks
type: resource
id: gdc-talks
lang: ru
title: 'GDC: доклады разработчиков'
summary: >-
  Доклады и разборы производства от самих разработчиков. Ищите темы про дизайн
  систем, уровни, нарратив и плейтесты; учитывайте контекст команды и конкретной
  игры.
updatedAt: null
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-gdc-talks'
jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/gdc-talks.json'
markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/gdc-talks.md'
aliases: []
tags:
  - documentation
  - channel
  - design
sourceIds:
  - source-be98f6f986a0aa67
sources:
  - id: source-be98f6f986a0aa67
    title: 'GDC: доклады разработчиков'
    url: 'https://www.youtube.com/@Gdconf/videos'
    verifiedAt: null
relations: []
placements: []
supersededBy: []
attributes:
  kind: documentation
  format: channel
  language: en
  authors: Game Developers Conference и приглашённые разработчики
endsAt: null
provenance: Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
---
# GDC: доклады разработчиков

id: gdc-talks
type: resource
key: resource/gdc-talks
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-gdc-talks

Доклады и разборы производства от самих разработчиков. Ищите темы про дизайн систем, уровни, нарратив и плейтесты; учитывайте контекст команды и конкретной игры.

## Когда полезно

Доклады и разборы производства от самих разработчиков. Ищите темы про дизайн систем, уровни, нарратив и плейтесты; учитывайте контекст команды и конкретной игры.

## Условия доступа

На канале есть бесплатные доклады; доступность остальных материалов GDC отличается.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.

- [GDC: доклады разработчиков](https://www.youtube.com/@Gdconf/videos) (id: source-be98f6f986a0aa67)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
