---
key: resource/game-math-primer
type: resource
id: game-math-primer
lang: ru
title: 3D Math Primer for Graphics and Game Development
summary: >-
  Фундамент по координатам, векторам, матрицам и преобразованиям. Хороший
  источник для объяснения того, что делает код движения, камеры и ориентации
  объектов.
updatedAt: null
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-game-math-primer'
jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/game-math-primer.json'
markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/game-math-primer.md'
aliases: []
tags:
  - book
  - ''
  - foundations
sourceIds:
  - source-ca231f4b4735a694
sources:
  - id: source-ca231f4b4735a694
    title: 3D Math Primer for Graphics and Game Development
    url: 'https://gamemath.com/book/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements: []
supersededBy: []
attributes:
  kind: book
  format: null
  language: en
  authors: 'Флетчер Данн, Иэн Парберри'
endsAt: null
provenance: Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
---
# 3D Math Primer for Graphics and Game Development

id: game-math-primer
type: resource
key: resource/game-math-primer
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-game-math-primer

Фундамент по координатам, векторам, матрицам и преобразованиям. Хороший источник для объяснения того, что делает код движения, камеры и ориентации объектов.

## Когда полезно

Фундамент по координатам, векторам, матрицам и преобразованиям. Хороший источник для объяснения того, что делает код движения, камеры и ориентации объектов.

## Условия доступа

Полная книга бесплатно на авторском сайте. Это математический учебник, а не курс по конкретному движку.

## Попробуйте

Системы координат и векторы: объяснить преобразование направления из локального пространства в мировое.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Авторская рекомендация. Права на внешний материал остаются у его автора.

- [3D Math Primer for Graphics and Game Development](https://gamemath.com/book/) (id: source-ca231f4b4735a694)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
