---
key: practice/three-minute-museum
type: practice
id: three-minute-museum
lang: ru
title: Три минуты в музее
summary: Связать ограничения аудитории с правилами и первым взаимодействием.
updatedAt: '2026-10-20'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/practice/three-minute-museum/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/practice/three-minute-museum.json
markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/practice/three-minute-museum.md'
aliases: []
tags:
  - Аудитория и интерфейс
sourceIds:
  - source-3e6c21889ae768e0
  - source-6f794a271cd60b9c
sources:
  - id: source-3e6c21889ae768e0
    title: 'Challenges for Game Designers: авторский сайт'
    url: 'https://designgames.wordpress.com/'
    verifiedAt: null
  - id: source-6f794a271cd60b9c
    title: 'Challenges for Game Designers: оглавление'
    url: 'https://designgames.wordpress.com/toc/'
    verifiedAt: null
relations:
  - type: practices
    direction: incoming
    label: Что помогает изучить
    key: lesson/level-wayfinding
    title: Как сделать маршрут читаемым
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lessons/level-wayfinding/'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lesson/level-wayfinding.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lesson/level-wayfinding.md'
  - type: practices
    direction: incoming
    label: Что помогает изучить
    key: lesson/running-a-playtest
    title: Плейтест с конкретным вопросом
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lessons/running-a-playtest/'
    jsonUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lesson/running-a-playtest.json
    markdownUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lesson/running-a-playtest.md
  - type: practices
    direction: incoming
    label: Что помогает изучить
    key: path/level-design
    title: Левел-дизайн
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/learn/level-design/'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/path/level-design.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/path/level-design.md'
  - type: practices
    direction: incoming
    label: Что помогает изучить
    key: path/game-verification
    title: Проверка игры
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/learn/game-verification/'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/path/game-verification.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/path/game-verification.md'
  - type: uses
    direction: outgoing
    label: Источники в подборке
    key: resource/challenges-for-game-designers
    title: Challenges for Game Designers
    url: >-
      https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-challenges-for-game-designers
    jsonUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/challenges-for-game-designers.json
    markdownUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/challenges-for-game-designers.md
placements:
  - title: В исходной подборке
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/practice/#three-minute-museum'
supersededBy: []
attributes:
  topic: audience
  level: beginner
  minutes: 60
endsAt: null
provenance: >-
  Тематический ориентир: Challenges for Game Designers, Brenda Brathwaite и Ian
  Schreiber. Сценарии, ограничения и критерии практикума написаны самостоятельно
  по общим учебным темам геймдизайна. Это не перевод и не последовательный
  пересказ заданий книги.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
---
# Три минуты в музее

id: three-minute-museum
type: practice
key: practice/three-minute-museum
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/practice/three-minute-museum/

Связать ограничения аудитории с правилами и первым взаимодействием.

## Цель

Связать ограничения аудитории с правилами и первым взаимодействием.

## Сценарий и материалы

Сделайте игру для посетителя музейного стенда, у которого есть три минуты. Он впервые видит экран, не обязан читать длинную инструкцию и может уйти в любой момент. Игровая идея: восстановить связь между предметом и его применением.

Бумажные экраны

## Ограничения

- Первое действие видно на начальном экране.
- Один сеанс укладывается в три минуты, повторный запуск возможен сразу.
- Ключевые инструкции понятны без звука и не зависят только от цвета.

## Что сделать

1. Опишите ситуацию посетителя, не придумывая подтверждённое исследование аудитории.
2. Нарисуйте первый экран, игровой экран и завершение.
3. Проверьте бумажный сценарий с человеком, который не видел проект. Отметьте места, где пришлось помогать.

## Результат

Три экрана, правила сеанса и запись о первой попытке нового игрока.

## Проверка результата

- Игрок может указать первое действие без подсказки автора.
- Результат действия заметен на экране.
- Завершение и повторный запуск не требуют объяснения.

## После проверки

Что пришлось убрать из идеи из-за короткого сеанса? Что это дало игроку?

## Связанные материалы

- Что помогает изучить: [Как сделать маршрут читаемым](https://gamemechanics.pro/ru/lessons/level-wayfinding/) (key: lesson/level-wayfinding)
- Что помогает изучить: [Плейтест с конкретным вопросом](https://gamemechanics.pro/ru/lessons/running-a-playtest/) (key: lesson/running-a-playtest)
- Что помогает изучить: [Левел-дизайн](https://gamemechanics.pro/ru/learn/level-design/) (key: path/level-design)
- Что помогает изучить: [Проверка игры](https://gamemechanics.pro/ru/learn/game-verification/) (key: path/game-verification)
- Источники в подборке: [Challenges for Game Designers](https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-challenges-for-game-designers) (key: resource/challenges-for-game-designers)

## Источники и происхождение

Тематический ориентир: Challenges for Game Designers, Brenda Brathwaite и Ian Schreiber. Сценарии, ограничения и критерии практикума написаны самостоятельно по общим учебным темам геймдизайна. Это не перевод и не последовательный пересказ заданий книги.

- [Challenges for Game Designers: авторский сайт](https://designgames.wordpress.com/) (id: source-3e6c21889ae768e0)
- [Challenges for Game Designers: оглавление](https://designgames.wordpress.com/toc/) (id: source-6f794a271cd60b9c)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
