---
key: path/level-design
type: path
id: level-design
lang: ru
title: Левел-дизайн
summary: От чернового пространства к понятному маршруту и обучению одной механике.
updatedAt: '2026-10-20'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/learn/level-design/'
jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/path/level-design.json'
markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/path/level-design.md'
aliases: []
tags: []
sourceIds: []
sources: []
relations:
  - type: contains
    direction: outgoing
    label: Материалы маршрута
    key: lesson/level-blockout
    title: 'Блокаут: проверяем пространство до графики'
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lessons/level-blockout/'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lesson/level-blockout.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lesson/level-blockout.md'
  - type: contains
    direction: outgoing
    label: Материалы маршрута
    key: lesson/level-wayfinding
    title: Как сделать маршрут читаемым
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lessons/level-wayfinding/'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lesson/level-wayfinding.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lesson/level-wayfinding.md'
  - type: contains
    direction: outgoing
    label: Материалы маршрута
    key: lesson/teaching-a-mechanic
    title: Обучение одной механике через уровень
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lessons/teaching-a-mechanic/'
    jsonUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lesson/teaching-a-mechanic.json
    markdownUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lesson/teaching-a-mechanic.md
  - type: requires
    direction: outgoing
    label: Перед началом
    key: lesson/scope-and-prototype
    title: Скоуп и проверяемый прототип
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lessons/scope-and-prototype/'
    jsonUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lesson/scope-and-prototype.json
    markdownUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lesson/scope-and-prototype.md
  - type: requires
    direction: outgoing
    label: Перед началом
    key: lesson/input-and-feedback
    title: Ввод и обратная связь
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lessons/input-and-feedback/'
    jsonUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lesson/input-and-feedback.json
    markdownUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lesson/input-and-feedback.md
  - type: practices
    direction: outgoing
    label: Применить на практике
    key: practice/paper-current
    title: Течение на бумаге
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/practice/paper-current/'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/practice/paper-current.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/practice/paper-current.md'
  - type: practices
    direction: outgoing
    label: Применить на практике
    key: practice/signal-room
    title: Комната сигналов
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/practice/signal-room/'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/practice/signal-room.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/practice/signal-room.md'
  - type: practices
    direction: outgoing
    label: Применить на практике
    key: practice/three-minute-museum
    title: Три минуты в музее
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/practice/three-minute-museum/'
    jsonUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/practice/three-minute-museum.json
    markdownUrl: >-
      https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/practice/three-minute-museum.md
  - type: reviews
    direction: outgoing
    label: Проверить через призму
    key: lens/schell-026
    title: Функциональное пространство
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/lens/schell-026/'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lens/schell-026.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lens/schell-026.md'
  - type: reviews
    direction: outgoing
    label: Проверить через призму
    key: lens/schell-032
    title: Цели
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/lens/schell-032/'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lens/schell-032.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lens/schell-032.md'
  - type: reviews
    direction: outgoing
    label: Проверить через призму
    key: lens/schell-034
    title: Навыки
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/lens/schell-034/'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lens/schell-034.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lens/schell-034.md'
placements: []
supersededBy: []
attributes:
  lessons:
    - id: level-blockout
      url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lessons/level-blockout/'
      markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/ru/level-blockout.md'
    - id: level-wayfinding
      url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lessons/level-wayfinding/'
      markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/ru/level-wayfinding.md'
    - id: teaching-a-mechanic
      url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lessons/teaching-a-mechanic/'
      markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/ru/teaching-a-mechanic.md'
  prerequisites:
    - id: scope-and-prototype
      url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lessons/scope-and-prototype/'
      markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/ru/scope-and-prototype.md'
    - id: input-and-feedback
      url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lessons/input-and-feedback/'
      markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/ru/input-and-feedback.md'
  practice:
    - id: paper-current
      url: 'https://gamemechanics.pro/ru/practice/#paper-current'
    - id: signal-room
      url: 'https://gamemechanics.pro/ru/practice/#signal-room'
    - id: three-minute-museum
      url: 'https://gamemechanics.pro/ru/practice/#three-minute-museum'
  lenses:
    - id: schell-026
      url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lenses/#schell-026'
    - id: schell-032
      url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lenses/#schell-032'
    - id: schell-034
      url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lenses/#schell-034'
endsAt: null
provenance: >-
  Авторский материал gamemechanics.pro. Учебные примеры требуют проверки в своём
  проекте.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
---
# Левел-дизайн

id: level-design
type: path
key: path/level-design
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/learn/level-design/

От чернового пространства к понятному маршруту и обучению одной механике.

## Перед началом

- [Скоуп и проверяемый прототип](https://gamemechanics.pro/ru/lessons/scope-and-prototype/)
- [Ввод и обратная связь](https://gamemechanics.pro/ru/lessons/input-and-feedback/)

## Порядок изучения

1. [Блокаут: проверяем пространство до графики](https://gamemechanics.pro/ru/lessons/level-blockout/)
2. [Как сделать маршрут читаемым](https://gamemechanics.pro/ru/lessons/level-wayfinding/)
3. [Обучение одной механике через уровень](https://gamemechanics.pro/ru/lessons/teaching-a-mechanic/)

## Применить на практике

Упражнения помогают проверить решения из уроков. Сохраните условия и результат сравнения.

- [Течение на бумаге](https://gamemechanics.pro/ru/practice/#paper-current)
- [Комната сигналов](https://gamemechanics.pro/ru/practice/#signal-room)
- [Три минуты в музее](https://gamemechanics.pro/ru/practice/#three-minute-museum)

## Результат

Проходимый блокаут с маршрутом, ориентирами и обучением одной механике.

## Проверка результата

- Маршрут пройден без подсказок автора.
- Размеры и сигналы проверены реальным игровым действием.

## Связанные материалы

- Материалы маршрута: [Блокаут: проверяем пространство до графики](https://gamemechanics.pro/ru/lessons/level-blockout/) (key: lesson/level-blockout)
- Материалы маршрута: [Как сделать маршрут читаемым](https://gamemechanics.pro/ru/lessons/level-wayfinding/) (key: lesson/level-wayfinding)
- Материалы маршрута: [Обучение одной механике через уровень](https://gamemechanics.pro/ru/lessons/teaching-a-mechanic/) (key: lesson/teaching-a-mechanic)
- Перед началом: [Скоуп и проверяемый прототип](https://gamemechanics.pro/ru/lessons/scope-and-prototype/) (key: lesson/scope-and-prototype)
- Перед началом: [Ввод и обратная связь](https://gamemechanics.pro/ru/lessons/input-and-feedback/) (key: lesson/input-and-feedback)
- Применить на практике: [Течение на бумаге](https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/practice/paper-current/) (key: practice/paper-current)
- Применить на практике: [Комната сигналов](https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/practice/signal-room/) (key: practice/signal-room)
- Применить на практике: [Три минуты в музее](https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/practice/three-minute-museum/) (key: practice/three-minute-museum)
- Проверить через призму: [Функциональное пространство](https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/lens/schell-026/) (key: lens/schell-026)
- Проверить через призму: [Цели](https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/lens/schell-032/) (key: lens/schell-032)
- Проверить через призму: [Навыки](https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/lens/schell-034/) (key: lens/schell-034)

## Источники и происхождение

Авторский материал gamemechanics.pro. Учебные примеры требуют проверки в своём проекте.


CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
