---
key: mechanic/voice-audio--family-16
type: mechanic
id: voice-audio--family-16
lang: ru
title: Избирательное внимание и разделение потоков
summary: >-
  Игрок выделяет важный звуковой поток среди конкурирующих: угрозу, речь или
  сигнал задачи. Выбор определяет дальнейшее действие.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/voice-audio--family-16/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/voice-audio--family-16.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/voice-audio--family-16.md
aliases:
  - Избирательное слуховое внимание
tags:
  - Голос и звук
  - Слух как восприятие
sourceIds:
  - source-52301c3226d81f2b
sources:
  - id: source-52301c3226d81f2b
    title: Blind Drive
    url: 'https://apps.apple.com/us/app/blind-drive/id964294239?uo=4'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: voice-audio
    id: family-16
    title: Голос и звук
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/voice-audio/#family-16'
    categoryIds:
      - hearing
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Избирательное слуховое внимание
    description: >-
      Игрок выделяет важный звуковой поток среди конкурирующих: угрозу, речь или
      сигнал задачи. Выбор определяет дальнейшее действие.
    image:
      src: images/mechanics/sensor-blind-drive-3.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Blind Drive
      sourceUrl: 'https://apps.apple.com/us/app/blind-drive/id964294239?uo=4'
      originalUrl: >-
        https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource114/v4/49/64/a2/4964a27a-e780-a9da-8191-19c8a4ba92f9/9636f08b-efd0-4ea7-b5e6-2b0cbb80d34c_3.jpg/1440x1080bb.jpg
      credit: Giori Politi
      rights: >-
        © Giori Politi. Developer-distributed App Store screenshot. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Blind Drive: ограниченный экран, основные угрозы передаются звуком'
      alt: 'Blind Drive: ограниченный экран, основные угрозы передаются звуком'
      markers:
        - x: 49
          'y': 58
          label: Дорожную ситуацию нужно восстанавливать по звучанию
    tips:
      - >-
        Сохраняйте разборчивость критического сигнала и регулируйте уровни
        потоков.
    examples:
      - title: Blind Drive
        url: 'https://apps.apple.com/us/app/blind-drive/id964294239?uo=4'
endsAt: null
provenance: >-
  Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked
  sources support specific examples, not the whole classification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/voice-audio
---
# Избирательное внимание и разделение потоков

id: voice-audio--family-16
type: mechanic
key: mechanic/voice-audio--family-16
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/voice-audio--family-16/

Игрок выделяет важный звуковой поток среди конкурирующих: угрозу, речь или сигнал задачи. Выбор определяет дальнейшее действие.

## На одном экране

![Blind Drive: ограниченный экран, основные угрозы передаются звуком](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/sensor-blind-drive-3.webp)

[Blind Drive](https://apps.apple.com/us/app/blind-drive/id964294239?uo=4) · © Giori Politi. Developer-distributed App Store screenshot. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Дорожную ситуацию нужно восстанавливать по звучанию

- Сохраняйте разборчивость критического сигнала и регулируйте уровни потоков.

- [Blind Drive](https://apps.apple.com/us/app/blind-drive/id964294239?uo=4)

## Как работает

Выбрать важный звуковой поток среди конкурирующих.

## Варианты

### Фокус

<a id="family-16-branch-1"></a>

- Следить за одним голосом в группе говорящих. <a id="family-16-branch-1-variant-1"></a>
- Выделить нужный звук на шумовом фоне. <a id="family-16-branch-1-variant-2"></a>
- Следить за отдельным инструментом внутри музыки. <a id="family-16-branch-1-variant-3"></a>
- Услышать редкое событие в длинном повторяющемся потоке. <a id="family-16-branch-1-variant-4"></a>

### Переключение внимания

<a id="family-16-branch-2"></a>

- Переключаться между каналами, комнатами или радиочастотами. <a id="family-16-branch-2-variant-1"></a>
- Слушать разведку, одновременно реагируя на ближайшие угрозы. <a id="family-16-branch-2-variant-2"></a>
- Выбирать, чей доклад обработать первым. <a id="family-16-branch-2-variant-3"></a>
- Замечать изменения фона, пока внимание занято другой задачей. <a id="family-16-branch-2-variant-4"></a>

### Сравнение потоков

<a id="family-16-branch-3"></a>

- Сопоставить две одновременно звучащие последовательности. <a id="family-16-branch-3-variant-1"></a>
- Найти несогласованность между голосом и окружающими событиями. <a id="family-16-branch-3-variant-2"></a>
- Выделить источник, который маскирует полезный сигнал. <a id="family-16-branch-3-variant-3"></a>
- Распределить прослушивание нескольких потоков между участниками. <a id="family-16-branch-3-variant-4"></a>

## Контекст и ограничения

Рабочая карта пространства дизайна: 27 семейств, 81 ветвь и 324 варианта. Голосовое управление, игра по звуку и общение могут сочетаться или существовать отдельно. Примеры из выпущенных игр подтверждают конкретные приёмы; сочетания в дополнительных разделах являются идеями для проектирования.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.

- [Blind Drive](https://apps.apple.com/us/app/blind-drive/id964294239?uo=4) (id: source-52301c3226d81f2b)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
