---
key: mechanic/voice-audio--family-13
type: mechanic
id: voice-audio--family-13
lang: ru
title: Навигация и пространственная память
summary: >-
  Звуковые ориентиры помогают представить пространство, запомнить путь и
  провести персонажа или другого участника к цели.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/voice-audio--family-13/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/voice-audio--family-13.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/voice-audio--family-13.md
aliases: []
tags:
  - Голос и звук
  - Слух как восприятие
sourceIds:
  - source-1d7348475e94799f
  - source-0ae3ecd831aa3143
  - source-52301c3226d81f2b
sources:
  - id: source-1d7348475e94799f
    title: A Blind Legend
    url: 'https://www.dowino.com/realisations/serious-game-ablindlegend/'
    verifiedAt: null
  - id: source-0ae3ecd831aa3143
    title: 'The Vale: Shadow of the Crown'
    url: 'https://falling-squirrel.itch.io/the-vale'
    verifiedAt: null
  - id: source-52301c3226d81f2b
    title: Blind Drive
    url: 'https://apps.apple.com/us/app/blind-drive/id964294239?uo=4'
    verifiedAt: null
relations:
  - type: explains
    direction: incoming
    label: Разобрать принцип
    key: lesson/level-wayfinding
    title: Как сделать маршрут читаемым
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lessons/level-wayfinding/'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lesson/level-wayfinding.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lesson/level-wayfinding.md'
placements:
  - catalogId: voice-audio
    id: family-13
    title: Голос и звук
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/voice-audio/#family-13'
    categoryIds:
      - hearing
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Навигация и пространственная память
    description: >-
      Звуковые ориентиры помогают представить пространство, запомнить путь и
      провести персонажа или другого участника к цели.
    image:
      src: images/mechanics/sensor-blind-drive-3.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Blind Drive
      sourceUrl: 'https://apps.apple.com/us/app/blind-drive/id964294239?uo=4'
      originalUrl: >-
        https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource114/v4/49/64/a2/4964a27a-e780-a9da-8191-19c8a4ba92f9/9636f08b-efd0-4ea7-b5e6-2b0cbb80d34c_3.jpg/1440x1080bb.jpg
      credit: Giori Politi
      rights: >-
        © Giori Politi. Developer-distributed App Store screenshot. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Blind Drive: ограниченный экран, основные угрозы передаются звуком'
      alt: 'Blind Drive: ограниченный экран, основные угрозы передаются звуком'
      markers:
        - x: 49
          'y': 58
          label: Дорожную ситуацию нужно восстанавливать по звучанию
    tips:
      - Делайте ключевые ориентиры различимыми и повторяемыми.
    examples:
      - title: Blind Drive
        url: 'https://apps.apple.com/us/app/blind-drive/id964294239?uo=4'
endsAt: null
provenance: >-
  Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked
  sources support specific examples, not the whole classification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/voice-audio
---
# Навигация и пространственная память

id: voice-audio--family-13
type: mechanic
key: mechanic/voice-audio--family-13
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/voice-audio--family-13/

Звуковые ориентиры помогают представить пространство, запомнить путь и провести персонажа или другого участника к цели.

## На одном экране

![Blind Drive: ограниченный экран, основные угрозы передаются звуком](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/sensor-blind-drive-3.webp)

[Blind Drive](https://apps.apple.com/us/app/blind-drive/id964294239?uo=4) · © Giori Politi. Developer-distributed App Store screenshot. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Дорожную ситуацию нужно восстанавливать по звучанию

- Делайте ключевые ориентиры различимыми и повторяемыми.

- [Blind Drive](https://apps.apple.com/us/app/blind-drive/id964294239?uo=4)

## Как работает

Построить представление о пространстве и провести себя или другого персонажа к цели.

## Варианты

### Ориентиры

<a id="family-13-branch-1"></a>

- Двигаться к звуковому маяку. <a id="family-13-branch-1-variant-1"></a>
- Следовать голосу проводника или движущемуся источнику. <a id="family-13-branch-1-variant-2"></a>
- Узнавать места по характерному звуковому окружению. <a id="family-13-branch-1-variant-3"></a>
- Отслеживать условный след, представленный изменением звука. <a id="family-13-branch-1-variant-4"></a>

### Маршрут

<a id="family-13-branch-2"></a>

- Пройти лабиринт, запоминая развилки. <a id="family-13-branch-2-variant-1"></a>
- Обойти препятствие по изменению слышимости ориентиров. <a id="family-13-branch-2-variant-2"></a>
- Выбрать безопасный маршрут среди нескольких звучащих путей. <a id="family-13-branch-2-variant-3"></a>
- Вернуться по ранее пройденному пути без постоянной подсказки. <a id="family-13-branch-2-variant-4"></a>

### Ментальная карта

<a id="family-13-branch-3"></a>

- Соединить отдельные помещения в общую схему. <a id="family-13-branch-3-variant-1"></a>
- Запомнить положение объектов относительно друг друга. <a id="family-13-branch-3-variant-2"></a>
- Ориентироваться по шагам, поворотам и сменам поверхности. <a id="family-13-branch-3-variant-3"></a>
- Перестроить маршрут после перемещения ориентиров или закрытия прохода. <a id="family-13-branch-3-variant-4"></a>

## Контекст и ограничения

Рабочая карта пространства дизайна: 27 семейств, 81 ветвь и 324 варианта. Голосовое управление, игра по звуку и общение могут сочетаться или существовать отдельно. Примеры из выпущенных игр подтверждают конкретные приёмы; сочетания в дополнительных разделах являются идеями для проектирования.

## Связанные материалы

- Разобрать принцип: [Как сделать маршрут читаемым](https://gamemechanics.pro/ru/lessons/level-wayfinding/) (key: lesson/level-wayfinding)

## Источники и происхождение

Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.

- [A Blind Legend](https://www.dowino.com/realisations/serious-game-ablindlegend/) (id: source-1d7348475e94799f)
- [The Vale: Shadow of the Crown](https://falling-squirrel.itch.io/the-vale) (id: source-0ae3ecd831aa3143)
- [Blind Drive](https://apps.apple.com/us/app/blind-drive/id964294239?uo=4) (id: source-52301c3226d81f2b)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
