---
key: mechanic/voice-audio--family-10
type: mechanic
id: voice-audio--family-10
lang: ru
title: Неречевые звуки и действия у микрофона
summary: >-
  Микрофон может принимать хлопок, гудение, щелчок или другой неречевой звук.
  Правило связывает его признаки с действием.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/voice-audio--family-10/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/voice-audio--family-10.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/voice-audio--family-10.md
aliases:
  - Неречевые звуки у микрофона
tags:
  - Голос и звук
  - Голос как физическое действие
sourceIds:
  - source-67d93faf2823c22c
  - source-e1ae9de4450dd6cd
  - source-05406165a9082e0a
sources:
  - id: source-67d93faf2823c22c
    title: Stifled
    url: 'https://blog.playstation.com/?p=195448'
    verifiedAt: null
  - id: source-e1ae9de4450dd6cd
    title: Lurking
    url: 'https://www.lurking-game.com/'
    verifiedAt: null
  - id: source-05406165a9082e0a
    title: Scream Go Hero
    url: 'https://apps.apple.com/us/app/scream-go-hero/id1212039074?uo=4'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: voice-audio
    id: family-10
    title: Голос и звук
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/voice-audio/#family-10'
    categoryIds:
      - voice
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Неречевые звуки у микрофона
    description: >-
      Микрофон может принимать хлопок, гудение, щелчок или другой неречевой
      звук. Правило связывает его признаки с действием.
    image:
      src: images/mechanics/sensor-scream-go-0.webp
      width: 810
      height: 1440
      game: Scream Go Hero
      sourceUrl: 'https://apps.apple.com/us/app/scream-go-hero/id1212039074?uo=4'
      originalUrl: >-
        https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple113/v4/55/be/ca/55becae8-2635-2e86-cea6-491bb90c2418/mzl.erwphtle.jpg/1280x1440bb.jpg
      credit: Ketchapp
      rights: >-
        © Ketchapp. Developer-distributed App Store screenshot. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Scream Go Hero: голос перемещает героя, громкий звук вызывает прыжок'
      alt: 'Scream Go Hero: голос перемещает героя, громкий звук вызывает прыжок'
      markers:
        - x: 65
          'y': 50
          label: Прыжок между платформами управляется уровнем голоса
    tips:
      - >-
        Не требуйте конкретное слово, если действие зависит только от уровня
        звука.
    examples:
      - title: Scream Go Hero
        url: 'https://apps.apple.com/us/app/scream-go-hero/id1212039074?uo=4'
endsAt: null
provenance: >-
  Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked
  sources support specific examples, not the whole classification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/voice-audio
---
# Неречевые звуки и действия у микрофона

id: voice-audio--family-10
type: mechanic
key: mechanic/voice-audio--family-10
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/voice-audio--family-10/

Микрофон может принимать хлопок, гудение, щелчок или другой неречевой звук. Правило связывает его признаки с действием.

## На одном экране

![Scream Go Hero: голос перемещает героя, громкий звук вызывает прыжок](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/sensor-scream-go-0.webp)

[Scream Go Hero](https://apps.apple.com/us/app/scream-go-hero/id1212039074?uo=4) · © Ketchapp. Developer-distributed App Store screenshot. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Прыжок между платформами управляется уровнем голоса

- Не требуйте конкретное слово, если действие зависит только от уровня звука.

- [Scream Go Hero](https://apps.apple.com/us/app/scream-go-hero/id1212039074?uo=4)

## Как работает

Использовать микрофон как датчик звуковых событий.

## Варианты

### Звуки рта и дыхания

<a id="family-10-branch-1"></a>

- Дунуть в микрофон, чтобы вызвать короткий импульс. <a id="family-10-branch-1-variant-1"></a>
- Издать слышимый выдох или шипение. <a id="family-10-branch-1-variant-2"></a>
- Напевать без слов или произвести щелчок языком. <a id="family-10-branch-1-variant-3"></a>
- Свистнуть как сигнал или элемент комбинации. <a id="family-10-branch-1-variant-4"></a>

### Звуки тела и предметов

<a id="family-10-branch-2"></a>

- Хлопнуть в ладоши по условию. <a id="family-10-branch-2-variant-1"></a>
- Постучать по поверхности в заданном ритме. <a id="family-10-branch-2-variant-2"></a>
- Использовать инструмент или предмет как источник игрового звука. <a id="family-10-branch-2-variant-3"></a>
- Собрать последовательность из разных типов шумов. <a id="family-10-branch-2-variant-4"></a>

### Звук и тишина

<a id="family-10-branch-3"></a>

- Сохранять тишину до появления сигнала. <a id="family-10-branch-3-variant-1"></a>
- Чередовать слышимый звук и отсутствие звука. <a id="family-10-branch-3-variant-2"></a>
- Удерживать общий уровень шума ниже игрового порога. <a id="family-10-branch-3-variant-3"></a>
- Дать устройству услышать нужное событие в реальном окружении. <a id="family-10-branch-3-variant-4"></a>

## Контекст и ограничения

Рабочая карта пространства дизайна: 27 семейств, 81 ветвь и 324 варианта. Голосовое управление, игра по звуку и общение могут сочетаться или существовать отдельно. Примеры из выпущенных игр подтверждают конкретные приёмы; сочетания в дополнительных разделах являются идеями для проектирования.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.

- [Stifled](https://blog.playstation.com/?p=195448) (id: source-67d93faf2823c22c)
- [Lurking](https://www.lurking-game.com/) (id: source-e1ae9de4450dd6cd)
- [Scream Go Hero](https://apps.apple.com/us/app/scream-go-hero/id1212039074?uo=4) (id: source-05406165a9082e0a)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
