---
key: mechanic/voice-audio--family-08
type: mechanic
id: voice-audio--family-08
lang: ru
title: 'Длительность, темп и паузы'
summary: >-
  Правило учитывает начало, длительность и промежутки между звуками. Исполнение
  должно совпасть с нужным временным рисунком.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/voice-audio--family-08/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/voice-audio--family-08.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/voice-audio--family-08.md
aliases: []
tags:
  - Голос и звук
  - Голос как физическое действие
sourceIds:
  - source-ab07b52c1329e133
  - source-d5b7ed9f3ea34a9b
sources:
  - id: source-ab07b52c1329e133
    title: One Hand Clapping
    url: 'https://baddreamgames.com/one-hand-clapping/'
    verifiedAt: null
  - id: source-d5b7ed9f3ea34a9b
    title: One Hand Clapping - OHC
    url: 'https://apps.apple.com/us/app/one-hand-clapping-ohc/id1524426643?uo=4'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: voice-audio
    id: family-08
    title: Голос и звук
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/voice-audio/#family-08'
    categoryIds:
      - voice
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Длительность, темп и паузы'
    description: >-
      Правило учитывает начало, длительность и промежутки между звуками.
      Исполнение должно совпасть с нужным временным рисунком.
    image:
      src: images/mechanics/sensor-one-hand-clapping-1.webp
      width: 1280
      height: 720
      game: One Hand Clapping - OHC
      sourceUrl: 'https://apps.apple.com/us/app/one-hand-clapping-ohc/id1524426643?uo=4'
      originalUrl: >-
        https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple126/v4/f1/c4/ab/f1c4abe8-d24a-e0d7-173d-b2285473fa1a/60ee6b32-9e9f-4eca-ac38-820ffcaaa605_OneHandClapping_Screenshot_02_2208x1242.jpg/1280x1440bb.jpg
      credit: THQ Nordic Mobile GmbH
      rights: >-
        © THQ Nordic Mobile GmbH. Developer-distributed App Store screenshot.
        All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'One Hand Clapping: голосовое исполнение следует заданному контуру'
      alt: 'One Hand Clapping: голосовое исполнение следует заданному контуру'
      markers:
        - x: 52
          'y': 30
          label: Последовательность светящихся точек задаёт контур исполнения
    tips:
      - Различайте ошибку времени и ошибку высоты тона.
    examples:
      - title: One Hand Clapping - OHC
        url: 'https://apps.apple.com/us/app/one-hand-clapping-ohc/id1524426643?uo=4'
endsAt: null
provenance: >-
  Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked
  sources support specific examples, not the whole classification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/voice-audio
---
# Длительность, темп и паузы

id: voice-audio--family-08
type: mechanic
key: mechanic/voice-audio--family-08
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/voice-audio--family-08/

Правило учитывает начало, длительность и промежутки между звуками. Исполнение должно совпасть с нужным временным рисунком.

## На одном экране

![One Hand Clapping: голосовое исполнение следует заданному контуру](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/sensor-one-hand-clapping-1.webp)

[One Hand Clapping - OHC](https://apps.apple.com/us/app/one-hand-clapping-ohc/id1524426643?uo=4) · © THQ Nordic Mobile GmbH. Developer-distributed App Store screenshot. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Последовательность светящихся точек задаёт контур исполнения

- Различайте ошибку времени и ошибку высоты тона.

- [One Hand Clapping - OHC](https://apps.apple.com/us/app/one-hand-clapping-ohc/id1524426643?uo=4)

## Как работает

Управлять временем начала, продолжительностью и промежутками между звуками.

## Варианты

### Длительность

<a id="family-08-branch-1"></a>

- Удерживать звук для зарядки или поддержания эффекта. <a id="family-08-branch-1-variant-1"></a>
- Различать короткий и длинный импульс. <a id="family-08-branch-1-variant-2"></a>
- Оборвать звук точно в заданный момент. <a id="family-08-branch-1-variant-3"></a>
- Набрать суммарную длительность несколькими звучаниями. <a id="family-08-branch-1-variant-4"></a>

### Ритмический рисунок

<a id="family-08-branch-2"></a>

- Повторить последовательность звуков и пауз. <a id="family-08-branch-2-variant-1"></a>
- Произнести слоги или издать импульсы в нужном ритме. <a id="family-08-branch-2-variant-2"></a>
- Ускорять или замедлять темп по условию. <a id="family-08-branch-2-variant-3"></a>
- Выполнить синкопу, полиритм или чередование сильных и слабых долей. <a id="family-08-branch-2-variant-4"></a>

### Речевое время

<a id="family-08-branch-3"></a>

- Уложить фразу в ограниченное временное окно. <a id="family-08-branch-3-variant-1"></a>
- Выбрать удачный момент произнесения команды. <a id="family-08-branch-3-variant-2"></a>
- Дождаться завершения чужой реплики или звукового сигнала. <a id="family-08-branch-3-variant-3"></a>
- Сделать паузу заданной длины как часть комбинации. <a id="family-08-branch-3-variant-4"></a>

## Контекст и ограничения

Рабочая карта пространства дизайна: 27 семейств, 81 ветвь и 324 варианта. Голосовое управление, игра по звуку и общение могут сочетаться или существовать отдельно. Примеры из выпущенных игр подтверждают конкретные приёмы; сочетания в дополнительных разделах являются идеями для проектирования.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.

- [One Hand Clapping](https://baddreamgames.com/one-hand-clapping/) (id: source-ab07b52c1329e133)
- [One Hand Clapping - OHC](https://apps.apple.com/us/app/one-hand-clapping-ohc/id1524426643?uo=4) (id: source-d5b7ed9f3ea34a9b)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
