---
key: mechanic/trackpad--family-04
type: mechanic
id: trackpad--family-04
lang: ru
title: Перетаскивание и захват
summary: >-
  Захват связывает указатель с объектом, а отпускание завершает перенос. В Mini
  Metro перетаскивание прокладывает линию между станциями.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/trackpad--family-04/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/trackpad--family-04.json
markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/trackpad--family-04.md'
aliases: []
tags:
  - Взаимодействие с трекпадом
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-0d7ed8efcd920b62
  - source-20585e90edc5bdfb
  - source-8303b0f3aad42806
  - source-a088527490edebae
sources:
  - id: source-0d7ed8efcd920b62
    title: Жесты macOS
    url: 'https://support.apple.com/en-us/102482'
    verifiedAt: null
  - id: source-20585e90edc5bdfb
    title: Клики и перетаскивание Surface
    url: >-
      https://support.microsoft.com/en-us/surface/accessories/cover-keyboard/surface-touchpad-use-and-settings
    verifiedAt: null
  - id: source-8303b0f3aad42806
    title: 'W3C: Pointer Events'
    url: 'https://www.w3.org/TR/pointerevents/'
    verifiedAt: null
  - id: source-a088527490edebae
    title: Mini Metro
    url: 'https://store.steampowered.com/app/287980/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: trackpad
    id: family-04
    title: Взаимодействие с трекпадом
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/trackpad/#family-04'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Перетаскивание и захват
    description: >-
      Захват связывает указатель с объектом, а отпускание завершает перенос. В
      Mini Metro перетаскивание прокладывает линию между станциями.
    image:
      src: images/mechanics/interface-mini-metro-00.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Mini Metro
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/287980/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/287980/ss_c7bc5df7e606504709e9f53ff9c7584ac4c01b18.1920x1080.jpg?t=1724386220
      credit: Dinosaur Polo Club / Dinosaur Polo Club
      rights: >-
        © Dinosaur Polo Club / Dinosaur Polo Club. All rights reserved. Excluded
        from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Mini Metro: цветные линии соединяют станции разных форм'
      alt: 'Mini Metro: цветные линии соединяют станции разных форм'
      markers:
        - x: 46
          'y': 47
          label: Соединения определяют пути поездов и пересадки
    tips:
      - >-
        Сохраняйте захват при выходе указателя из объекта и позволяйте отменить
        перенос.
    examples:
      - title: Mini Metro
        url: 'https://store.steampowered.com/app/287980/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/trackpad
---
# Перетаскивание и захват

id: trackpad--family-04
type: mechanic
key: mechanic/trackpad--family-04
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/trackpad--family-04/

Захват связывает указатель с объектом, а отпускание завершает перенос. В Mini Metro перетаскивание прокладывает линию между станциями.

## На одном экране

![Mini Metro: цветные линии соединяют станции разных форм](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/interface-mini-metro-00.webp)

[Mini Metro](https://store.steampowered.com/app/287980/) · © Dinosaur Polo Club / Dinosaur Polo Club. All rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Соединения определяют пути поездов и пересадки

- Сохраняйте захват при выходе указателя из объекта и позволяйте отменить перенос.

- [Mini Metro](https://store.steampowered.com/app/287980/)

## Как работает

Захват связывает движение указателя с объектом, а отпускание завершает перенос, бросок или настройку.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-04-variants"></a>

- Клик и перетаскивание. Жест: Удерживать кнопку и двигать палец. В интерфейсе: Перенос объекта, выделение, управление ползунком. В игре: Двигать предмет, прицеливаться натяжением. Уровень доступа: Курсор и кнопки; Приложение получает обычный указатель и кнопки. Физические пальцы и их отрыв при этом могут быть ему неизвестны. Условия: Совместное движение и нажатие должно оставаться удобным на конкретном clickpad. <a id="variant-31"></a>
- Тап, второй тап с удержанием. Жест: Коснуться, затем сразу коснуться повторно и вести палец. В интерфейсе: Перетаскивание без продавливания панели. В игре: Перенос игровых предметов с меньшей нагрузкой на кисть. Уровень доступа: Курсор и кнопки; Приложение получает обычный указатель и кнопки. Физические пальцы и их отрыв при этом могут быть ему неизвестны. Условия: Работает при соответствующей настройке драйвера или ОС. <a id="variant-32"></a>
- Перетаскивание тремя пальцами. Жест: Вести тремя пальцами вместо удержания клика. В интерфейсе: Перемещение окон, объектов и выделений. В игре: Перенос фишек и управление рычагом. Уровень доступа: Курсор и кнопки; Приложение получает обычный указатель и кнопки. Физические пальцы и их отрыв при этом могут быть ему неизвестны. Условия: В macOS включается отдельно; игра обычно получает результат перетаскивания, а не три контакта. <a id="variant-33"></a>
- Фиксация захвата. Жест: Продолжать перенос после краткого отрыва; завершить отдельным действием. В интерфейсе: Перенос на большую дистанцию, доступное управление. В игре: Перемещение тяжёлого предмета через всё поле. Уровень доступа: Курсор и кнопки; Приложение получает обычный указатель и кнопки. Физические пальцы и их отрыв при этом могут быть ему неизвестны. Условия: Может обеспечиваться ОС или логикой приложения; нужна явная команда сброса. <a id="variant-34"></a>
- Drag-and-drop. Жест: Захватить объект, перенести и отпустить на приёмнике. В интерфейсе: Файлы, карточки, размещение блоков. В игре: Инвентарь, крафт, сборка конструкции. Уровень доступа: Курсор и кнопки; Приложение получает обычный указатель и кнопки. Физические пальцы и их отрыв при этом могут быть ему неизвестны. Условия: Показывать допустимые приёмники и результат до отпускания. <a id="variant-35"></a>
- Выделение рамкой. Жест: Протянуть прямоугольную область. В интерфейсе: Групповой выбор объектов, диапазон на холсте. В игре: Выбор отряда, области строительства. Уровень доступа: Курсор и кнопки; Приложение получает обычный указатель и кнопки. Физические пальцы и их отрыв при этом могут быть ему неизвестны. Условия: Правила включения объектов внутрь рамки должны быть последовательны. <a id="variant-36"></a>
- Лассо. Жест: Обвести произвольную область с удержанием кнопки. В интерфейсе: Выделение по контуру, маска, редактор изображений. В игре: Захват территории, окружение группы объектов. Уровень доступа: Курсор и кнопки; Приложение получает обычный указатель и кнопки. Физические пальцы и их отрыв при этом могут быть ему неизвестны. Условия: Для свободного следа без клика нужен T; через обычное перетаскивание достаточно P. <a id="variant-37"></a>
- Перестановка в последовательности. Жест: Перетащить элемент между соседями. В интерфейсе: Сортировка списка, вкладок, временных блоков. В игре: Порядок карт, ходов, участников или способностей. Уровень доступа: Курсор и кнопки; Приложение получает обычный указатель и кнопки. Физические пальцы и их отрыв при этом могут быть ему неизвестны. Условия: Предпросмотр места вставки уменьшает неопределённость. <a id="variant-38"></a>
- Натяжение с отпусканием. Жест: Тянуть от опорной точки, затем отпустить. В интерфейсе: Установка вектора и величины действия. В игре: Рогатка, лук, бильярдный удар, пружина. Уровень доступа: Курсор и кнопки; Приложение получает обычный указатель и кнопки. Физические пальцы и их отрыв при этом могут быть ему неизвестны. Условия: Длина экранного вектора задаёт параметр программы, а не измеренную силу пальца. <a id="variant-39"></a>
- Бросок с инерцией. Жест: Разогнать объект перетаскиванием и отпустить. В интерфейсе: Быстрое перемещение с программной инерцией. В игре: Метание, керлинг, шайба, бросок карточки. Уровень доступа: Курсор и кнопки; Приложение получает обычный указатель и кнопки. Физические пальцы и их отрыв при этом могут быть ему неизвестны. Условия: Скорость нужно оценивать устойчиво и ограничивать; системное ускорение курсора влияет на ощущение. <a id="variant-40"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Жесты macOS](https://support.apple.com/en-us/102482) (id: source-0d7ed8efcd920b62)
- [Клики и перетаскивание Surface](https://support.microsoft.com/en-us/surface/accessories/cover-keyboard/surface-touchpad-use-and-settings) (id: source-20585e90edc5bdfb)
- [W3C: Pointer Events](https://www.w3.org/TR/pointerevents/) (id: source-8303b0f3aad42806)
- [Mini Metro](https://store.steampowered.com/app/287980/) (id: source-a088527490edebae)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
