---
key: mechanic/time-world-rules--t256
type: mechanic
id: time-world-rules--t256
lang: ru
title: 'Порталы, топология и неевклидовы пространства'
summary: >-
  Портал соединяет несоседние области, а необычная топология меняет ожидания
  маршрута, видимости и возвращения.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/time-world-rules--t256/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/time-world-rules--t256.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/time-world-rules--t256.md
aliases:
  - Порталы и топология
tags:
  - 'Время, информация и правила мира'
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-eceba0e40b661634
  - source-10d1df6f36fd4358
sources:
  - id: source-eceba0e40b661634
    title: 'PuzzleScript: Rules'
    url: 'https://www.puzzlescript.net/Documentation/rules.html'
    verifiedAt: null
  - id: source-10d1df6f36fd4358
    title: Patrick's Parabox
    url: 'https://store.steampowered.com/app/1260520/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: time-world-rules
    id: t256
    title: 'Время, информация и правила мира'
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/time-world-rules/#t256'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Порталы и топология
    description: >-
      Портал соединяет несоседние области, а необычная топология меняет ожидания
      маршрута, видимости и возвращения.
    image:
      src: images/mechanics/adventure-patrick-parabox-00.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Patrick's Parabox
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/1260520/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1260520/ss_fc9994b3d063276aaaeacbc86c6d740dabeebdc0.1920x1080.jpg?t=1745611653
      credit: Patrick Traynor
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed
        Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Вложенный блок содержит доступное пространство
      alt: Вложенный блок содержит доступное пространство
      markers:
        - x: 65
          'y': 56
          label: Пространство внутри перемещаемого блока
    tips:
      - Показывайте связь входа и выхода до необратимого перемещения.
    examples:
      - title: Patrick's Parabox
        url: 'https://store.steampowered.com/app/1260520/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/time-world-rules
---
# Порталы, топология и неевклидовы пространства

id: time-world-rules--t256
type: mechanic
key: mechanic/time-world-rules--t256
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/time-world-rules--t256/

Портал соединяет несоседние области, а необычная топология меняет ожидания маршрута, видимости и возвращения.

## На одном экране

![Вложенный блок содержит доступное пространство](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/adventure-patrick-parabox-00.webp)

[Patrick's Parabox](https://store.steampowered.com/app/1260520/) · Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Пространство внутри перемещаемого блока

- Показывайте связь входа и выхода до необратимого перемещения.

- [Patrick's Parabox](https://store.steampowered.com/app/1260520/)

## Как работает

Портал соединяет несоседние области, а необычная топология меняет ожидания маршрута, видимости и возвращения.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t256-variants"></a>

- Парный портал сохраняет явную связь входа и выхода. <a id="t256-v1"></a>
- Ориентация выхода преобразует направление движения. <a id="t256-v2"></a>
- Зацикленная комната возвращает с новой стороны. <a id="t256-v3"></a>
- Односторонняя связь создаёт цену необратимого перехода. <a id="t256-v4"></a>

## Пример проектирования

Дверь на балконе ведёт в нижнюю комнату, а окно показывает её с несовместимого обычной геометрии ракурса.

Проверка прототипа: Проверьте путь камеры, снаряда и переносимого предмета через соединение, включая последовательные переходы.

## Контекст и ограничения

Временные и пространственные правила меняют причинность действий; интерфейс должен показывать, какое состояние сохраняется после преобразования. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [PuzzleScript: Rules](https://www.puzzlescript.net/Documentation/rules.html) (id: source-eceba0e40b661634)
- [Patrick's Parabox](https://store.steampowered.com/app/1260520/) (id: source-10d1df6f36fd4358)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
