---
key: mechanic/time-world-rules--t252
type: mechanic
id: time-world-rules--t252
lang: ru
title: 'Запись действий, повторы и взаимодействие с копией'
summary: >-
  Запись превращает последовательность действий в повторяемого участника, с
  которым текущий игрок может синхронизировать новые действия.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/time-world-rules--t252/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/time-world-rules--t252.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/time-world-rules--t252.md
aliases:
  - Запись действий и копия игрока
tags:
  - 'Время, информация и правила мира'
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-eceba0e40b661634
  - source-aba2be33e4d64649
sources:
  - id: source-eceba0e40b661634
    title: 'PuzzleScript: Rules'
    url: 'https://www.puzzlescript.net/Documentation/rules.html'
    verifiedAt: null
  - id: source-aba2be33e4d64649
    title: Braid
    url: 'https://store.steampowered.com/app/26800/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: time-world-rules
    id: t252
    title: 'Время, информация и правила мира'
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/time-world-rules/#t252'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Запись действий и копия игрока
    description: >-
      Запись превращает последовательность действий в повторяемого участника, с
      которым текущий игрок может синхронизировать новые действия.
    image:
      src: images/mechanics/adventure-braid-04.webp
      width: 1280
      height: 720
      game: Braid
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/26800/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/26800/0000007892.1920x1080.jpg?t=1734027955
      credit: Number None
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed
        Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Повтор действий и их тень после перемотки в Braid
      alt: Повтор действий и их тень после перемотки в Braid
      markers:
        - x: 40
          'y': 65
          label: Текущее положение героя
        - x: 74
          'y': 54
          label: Тень повторяет отменённые действия
    tips:
      - Различайте записанное действие копии и текущую команду игрока.
    examples:
      - title: Braid
        url: 'https://store.steampowered.com/app/26800/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/time-world-rules
---
# Запись действий, повторы и взаимодействие с копией

id: time-world-rules--t252
type: mechanic
key: mechanic/time-world-rules--t252
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/time-world-rules--t252/

Запись превращает последовательность действий в повторяемого участника, с которым текущий игрок может синхронизировать новые действия.

## На одном экране

![Повтор действий и их тень после перемотки в Braid](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/adventure-braid-04.webp)

[Braid](https://store.steampowered.com/app/26800/) · Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Текущее положение героя
2. Тень повторяет отменённые действия

- Различайте записанное действие копии и текущую команду игрока.

- [Braid](https://store.steampowered.com/app/26800/)

## Как работает

Запись превращает последовательность действий в повторяемого участника, с которым текущий игрок может синхронизировать новые действия.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t252-variants"></a>

- Призрак повторяет ввод по общей шкале времени. <a id="t252-v1"></a>
- Копия сталкивается с изменившимся окружением. <a id="t252-v2"></a>
- Новая запись заменяет ограниченный слот повтора. <a id="t252-v3"></a>
- Синхронизация совмещает действия разных попыток. <a id="t252-v4"></a>

## Пример проектирования

Первая запись держит рычаг, пока текущий персонаж переносит груз через открытый шлюз.

Проверка прототипа: Проверьте расхождение повтора при изменённой геометрии: система должна явно выбрать повтор ввода или готовой траектории.

## Контекст и ограничения

Временные и пространственные правила меняют причинность действий; интерфейс должен показывать, какое состояние сохраняется после преобразования. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [PuzzleScript: Rules](https://www.puzzlescript.net/Documentation/rules.html) (id: source-eceba0e40b661634)
- [Braid](https://store.steampowered.com/app/26800/) (id: source-aba2be33e4d64649)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
