---
key: mechanic/time-world-rules--t251
type: mechanic
id: time-world-rules--t251
lang: ru
title: Параллельные временные линии и причинность
summary: >-
  Несколько временных состояний связываются причинным правилом, поэтому действие
  в одной линии меняет возможности другой.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/time-world-rules--t251/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/time-world-rules--t251.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/time-world-rules--t251.md
aliases:
  - Параллельные линии и причинность
tags:
  - 'Время, информация и правила мира'
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-eceba0e40b661634
  - source-796ac91c3a695e59
sources:
  - id: source-eceba0e40b661634
    title: 'PuzzleScript: Rules'
    url: 'https://www.puzzlescript.net/Documentation/rules.html'
    verifiedAt: null
  - id: source-796ac91c3a695e59
    title: Day of the Tentacle Remastered
    url: 'https://store.steampowered.com/app/388210/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: time-world-rules
    id: t251
    title: 'Время, информация и правила мира'
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/time-world-rules/#t251'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Параллельные линии и причинность
    description: >-
      Несколько временных состояний связываются причинным правилом, поэтому
      действие в одной линии меняет возможности другой.
    image:
      src: images/mechanics/adventure-day-of-the-tentacle-07.webp
      width: 1440
      height: 810
      crop:
        x: 180
        'y': 0
        width: 1080
        height: 810
      game: Day of the Tentacle Remastered
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/388210/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/388210/ss_9eefffbc6bf66978cb5b8570665b09774d4f604a.1920x1080.jpg?t=1731602439
      credit: Double Fine Productions / Shiny Shoe
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed
        Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Портреты переключают доступных героев
      alt: Портреты переключают доступных героев
      markers:
        - x: 84
          'y': 82
          label: Портреты переключают управляемого героя
    tips:
      - >-
        Показывайте причинную связь между изменением прошлого и новым
        состоянием.
    examples:
      - title: Day of the Tentacle Remastered
        url: 'https://store.steampowered.com/app/388210/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/time-world-rules
---
# Параллельные временные линии и причинность

id: time-world-rules--t251
type: mechanic
key: mechanic/time-world-rules--t251
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/time-world-rules--t251/

Несколько временных состояний связываются причинным правилом, поэтому действие в одной линии меняет возможности другой.

## На одном экране

![Портреты переключают доступных героев](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/adventure-day-of-the-tentacle-07.webp)

[Day of the Tentacle Remastered](https://store.steampowered.com/app/388210/) · Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Портреты переключают управляемого героя

- Показывайте причинную связь между изменением прошлого и новым состоянием.

- [Day of the Tentacle Remastered](https://store.steampowered.com/app/388210/)

## Как работает

Несколько временных состояний связываются причинным правилом, поэтому действие в одной линии меняет возможности другой.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t251-variants"></a>

- Прошлое меняет устойчивый объект будущего. <a id="t251-v1"></a>
- Развилка создаёт независимые последствия выбора. <a id="t251-v2"></a>
- Инвариант сохраняет выбранный факт между линиями. <a id="t251-v3"></a>
- Парадокс имеет заранее определённое разрешение. <a id="t251-v4"></a>

## Пример проектирования

Посаженное в прошлом дерево становится опорой моста в будущем, если землю не затопили.

Проверка прототипа: Проверьте смену причинного факта после использования его результата; правило парадокса должно оставаться последовательным.

## Контекст и ограничения

Временные и пространственные правила меняют причинность действий; интерфейс должен показывать, какое состояние сохраняется после преобразования. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [PuzzleScript: Rules](https://www.puzzlescript.net/Documentation/rules.html) (id: source-eceba0e40b661634)
- [Day of the Tentacle Remastered](https://store.steampowered.com/app/388210/) (id: source-796ac91c3a695e59)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
