---
key: mechanic/tactics-defense--t079
type: mechanic
id: tactics-defense--t079
lang: ru
title: 'Позиционирование, фланги и укрытия'
summary: >-
  Позиция меняет защищённость и доступ к целям, а фланг позволяет обойти
  преимущество прямого столкновения.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/tactics-defense--t079/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/tactics-defense--t079.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/tactics-defense--t079.md
aliases:
  - 'Позиция, фланги и укрытия'
tags:
  - Тактика и оборона
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-32d0598945d8807a
  - source-135697a6b5dd7a69
sources:
  - id: source-32d0598945d8807a
    title: OpenRA
    url: 'https://www.openra.net/'
    verifiedAt: null
  - id: source-135697a6b5dd7a69
    title: XCOM® 2
    url: 'https://store.steampowered.com/app/268500/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: tactics-defense
    id: t079
    title: Тактика и оборона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/tactics-defense/#t079'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Позиция, фланги и укрытия'
    description: >-
      Позиция меняет защищённость и доступ к целям, а фланг позволяет обойти
      преимущество прямого столкновения.
    image:
      src: images/mechanics/strategy-xcom2-04.webp
      width: 615
      height: 346
      game: XCOM® 2
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/268500/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/268500/ss_50b987ea0074e44de58a9b4df87efb529cc8f625.1920x1080.jpg?t=1772813016
      credit: >-
        Firaxis Games / Feral Interactive (Mac) / Feral Interactive (Linux) / 2K
        / Feral Interactive (Mac) / Feral Interactive (Linux)
      rights: >-
        © Firaxis Games / Feral Interactive (Mac) / Feral Interactive (Linux) /
        2K / Feral Interactive (Mac) / Feral Interactive (Linux). All rights
        reserved.
      caption: Позиция влияет на расчёт выстрела
      alt: Позиция влияет на расчёт выстрела
      markers:
        - x: 24
          'y': 88
          label: Меткость и дальность входят в расчёт выстрела
        - x: 73
          'y': 88
          label: Обход цели с фланга даёт бонус
    tips:
      - Объясняйте изменение шанса попадания через конкретную позицию и укрытие.
    examples:
      - title: XCOM® 2
        url: 'https://store.steampowered.com/app/268500/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/tactics-defense
---
# Позиционирование, фланги и укрытия

id: tactics-defense--t079
type: mechanic
key: mechanic/tactics-defense--t079
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/tactics-defense--t079/

Позиция меняет защищённость и доступ к целям, а фланг позволяет обойти преимущество прямого столкновения.

## На одном экране

![Позиция влияет на расчёт выстрела](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/strategy-xcom2-04.webp)

[XCOM® 2](https://store.steampowered.com/app/268500/) · © Firaxis Games / Feral Interactive (Mac) / Feral Interactive (Linux) / 2K / Feral Interactive (Mac) / Feral Interactive (Linux). All rights reserved.

1. Меткость и дальность входят в расчёт выстрела
2. Обход цели с фланга даёт бонус

- Объясняйте изменение шанса попадания через конкретную позицию и укрытие.

- [XCOM® 2](https://store.steampowered.com/app/268500/)

## Как работает

Позиция меняет защищённость и доступ к целям, а фланг позволяет обойти преимущество прямого столкновения.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t079-variants"></a>

- Укрытие защищает только с заданной стороны. <a id="t079-v1"></a>
- Перекрёстный огонь лишает безопасного направления. <a id="t079-v2"></a>
- Высота расширяет обзор ценой заметности. <a id="t079-v3"></a>
- Подавление ограничивает смену позиции. <a id="t079-v4"></a>

## Пример проектирования

Два бойца занимают разные двери, чтобы противник не мог закрыться одной баррикадой.

Проверка прототипа: Проверьте, отображается ли защита относительно выбранного атакующего, а не как постоянное свойство клетки.

## Контекст и ограничения

Тактика и оборона превращают расположение, порядок действий и подготовку в ограниченные ресурсы. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [OpenRA](https://www.openra.net/) (id: source-32d0598945d8807a)
- [XCOM® 2](https://store.steampowered.com/app/268500/) (id: source-135697a6b5dd7a69)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
