---
key: mechanic/tabletop-systems--t182
type: mechanic
id: tabletop-systems--t182
lang: ru
title: 'Кости, перебросы и назначение результатов'
summary: >-
  Бросок даёт ограниченный набор значений, а переброс и назначение превращают
  случайный результат в управляемый ресурс.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/tabletop-systems--t182/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/tabletop-systems--t182.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/tabletop-systems--t182.md
aliases:
  - 'Кости, перебросы и назначение'
tags:
  - 'Карты, кости и настольные механики'
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-eceba0e40b661634
  - source-1701f69d697ae522
  - source-127368020a891d54
sources:
  - id: source-eceba0e40b661634
    title: 'PuzzleScript: Rules'
    url: 'https://www.puzzlescript.net/Documentation/rules.html'
    verifiedAt: null
  - id: source-1701f69d697ae522
    title: 'Wizards of the Coast: Magic rules'
    url: 'https://magic.wizards.com/en/rules'
    verifiedAt: null
  - id: source-127368020a891d54
    title: Dicey Dungeons
    url: 'https://store.steampowered.com/app/861540/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: tabletop-systems
    id: t182
    title: 'Карты, кости и настольные механики'
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/tabletop-systems/#t182'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Кости, перебросы и назначение'
    description: >-
      Бросок даёт ограниченный набор значений, а переброс и назначение
      превращают случайный результат в управляемый ресурс.
    image:
      src: images/mechanics/broad-dicey-dungeons-00.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Dicey Dungeons
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/861540/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/861540/ss_34c9e63f73c668bcde5dd4671e944c09e1c169b5.1920x1080.jpg?t=1761845135
      credit: Terry Cavanagh / Terry Cavanagh
      rights: © Terry Cavanagh / Terry Cavanagh. All rights reserved.
      caption: Результат броска назначается подходящей способности
      alt: Результат броска назначается подходящей способности
      markers:
        - x: 48
          'y': 34
          label: Duplicate принимает кость со значением не меньше четырёх
    tips:
      - >-
        Разделяйте случайное получение значения и осознанное назначение
        результата.
    examples:
      - title: Dicey Dungeons
        url: 'https://store.steampowered.com/app/861540/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/tabletop-systems
---
# Кости, перебросы и назначение результатов

id: tabletop-systems--t182
type: mechanic
key: mechanic/tabletop-systems--t182
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/tabletop-systems--t182/

Бросок даёт ограниченный набор значений, а переброс и назначение превращают случайный результат в управляемый ресурс.

## На одном экране

![Результат броска назначается подходящей способности](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/broad-dicey-dungeons-00.webp)

[Dicey Dungeons](https://store.steampowered.com/app/861540/) · © Terry Cavanagh / Terry Cavanagh. All rights reserved.

1. Duplicate принимает кость со значением не меньше четырёх

- Разделяйте случайное получение значения и осознанное назначение результата.

- [Dicey Dungeons](https://store.steampowered.com/app/861540/)

## Как работает

Бросок даёт ограниченный набор значений, а переброс и назначение превращают случайный результат в управляемый ресурс.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t182-variants"></a>

- Сохранение фиксирует часть удачных костей. <a id="t182-v1"></a>
- Переброс тратит ограниченное число попыток. <a id="t182-v2"></a>
- Назначение распределяет значения между действиями. <a id="t182-v3"></a>
- Модификатор изменяет результат за отдельную цену. <a id="t182-v4"></a>

## Пример проектирования

Шестёрку можно отдать атаке или дальнему движению, но не обоим действиям одновременно.

Проверка прототипа: Проверьте сохранение и повторный бросок при одновременных подтверждениях: одна кость должна расходоваться только раз.

## Контекст и ограничения

Настольные механики распределяют ограниченные действия и скрытую информацию через карты, кости, позиции и обещания. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [PuzzleScript: Rules](https://www.puzzlescript.net/Documentation/rules.html) (id: source-eceba0e40b661634)
- [Wizards of the Coast: Magic rules](https://magic.wizards.com/en/rules) (id: source-1701f69d697ae522)
- [Dicey Dungeons](https://store.steampowered.com/app/861540/) (id: source-127368020a891d54)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
