---
key: mechanic/survival-construction--t122
type: mechanic
id: survival-construction--t122
lang: ru
title: Свободное и модульное строительство
summary: >-
  Игрок размещает готовые модули в допустимых местах. Их сочетание задаёт
  устройство базы, доступность помещений и рабочие маршруты.
updatedAt: '2026-10-21'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/survival-construction--t122/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/survival-construction--t122.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/survival-construction--t122.md
aliases:
  - Модульное строительство
tags:
  - 'Выживание, крафт и строительство'
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-2350e106ed66faaf
  - source-df9ed2d1b2e7ac06
sources:
  - id: source-2350e106ed66faaf
    title: 'Klei: Don’t Starve'
    url: 'https://www.klei.com/games/dont-starve'
    verifiedAt: null
  - id: source-df9ed2d1b2e7ac06
    title: Spiritfarer
    url: 'https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: survival-construction
    id: t122
    title: 'Выживание, крафт и строительство'
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/survival-construction/#t122'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-21'
    title: Модульное строительство
    description: >-
      Игрок размещает готовые модули в допустимых местах. Их сочетание задаёт
      устройство базы, доступность помещений и рабочие маршруты.
    image:
      src: images/mechanics/spiritfarer-building.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Spiritfarer
      sourceUrl: 'https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/'
      originalUrl: >-
        https://thunderlotusgames.com/wp-content/uploads/2023/10/Spiritfarer-SCREENSHOTS-03.jpg
      credit: Thunder Lotus
      rights: © Thunder Lotus. All rights reserved.
      caption: Размещение сада на корабле
      alt: >-
        Spiritfarer: в режиме строительства зелёный контур сада размещается на
        сетке между другими зданиями корабля.
      markers:
        - x: 48
          'y': 66
          label: Предпросмотр размещаемого модуля
        - x: 10
          'y': 73
          label: Материалы для строительства
    tips:
      - Показывайте допустимость размещения до подтверждения.
      - Проверяйте доступ к помещению после перестройки.
    examples:
      - title: Spiritfarer
        url: 'https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/survival-construction
---
# Свободное и модульное строительство

id: survival-construction--t122
type: mechanic
key: mechanic/survival-construction--t122
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/survival-construction--t122/

Игрок размещает готовые модули в допустимых местах. Их сочетание задаёт устройство базы, доступность помещений и рабочие маршруты.

## На одном экране

![Spiritfarer: в режиме строительства зелёный контур сада размещается на сетке между другими зданиями корабля.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/spiritfarer-building.webp)

[Spiritfarer](https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/) · © Thunder Lotus. All rights reserved.

1. Предпросмотр размещаемого модуля
2. Материалы для строительства

- Показывайте допустимость размещения до подтверждения.
- Проверяйте доступ к помещению после перестройки.

- [Spiritfarer](https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/)

## Как работает

Строительство размещает элементы по правилам соединения или свободной геометрии, создавая пространство для дальнейших действий.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t122-variants"></a>

- Сетка упрощает предсказуемое совмещение деталей. <a id="t122-v1"></a>
- Сокет допускает только совместимые соединения. <a id="t122-v2"></a>
- Свободный поворот расширяет форму конструкции. <a id="t122-v3"></a>
- Чертёж повторяет проверенную группу элементов. <a id="t122-v4"></a>

## Пример проектирования

Игрок строит мост из секций, а затем сохраняет подходящую опору как повторяемый модуль.

Проверка прототипа: Проверьте отмену, пересечение деталей и доступность внутренних помещений после завершения строительства.

## Контекст и ограничения

Выживание связывает расход запасов, состояние среды и подготовку безопасного возвращения; строительство меняет эту зависимость. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [Klei: Don’t Starve](https://www.klei.com/games/dont-starve) (id: source-2350e106ed66faaf)
- [Spiritfarer](https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/) (id: source-df9ed2d1b2e7ac06)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
