---
key: mechanic/spatial-interfaces--t300
type: mechanic
id: spatial-interfaces--t300
lang: ru
title: 'VR: перемещение, тело и пространство комнаты'
summary: >-
  Перемещение в VR связывает физическую позу с виртуальным маршрутом, сохраняя
  понятные границы пространства и способов поворота.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/spatial-interfaces--t300/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/spatial-interfaces--t300.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/spatial-interfaces--t300.md
aliases:
  - 'VR: тело и пространство комнаты'
tags:
  - Пространственные и альтернативные интерфейсы
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-6ca85c9fb9703865
  - source-4055bba1b9f6c648
  - source-dfa4e6ec35f54db1
sources:
  - id: source-6ca85c9fb9703865
    title: 'Khronos: OpenXR'
    url: 'https://www.khronos.org/openxr/'
    verifiedAt: null
  - id: source-4055bba1b9f6c648
    title: 'MDN: WebXR Device API'
    url: 'https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebXR_Device_API'
    verifiedAt: null
  - id: source-dfa4e6ec35f54db1
    title: The Thrill of the Fight - VR Boxing
    url: 'https://store.steampowered.com/app/494150/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: spatial-interfaces
    id: t300
    title: Пространственные и альтернативные интерфейсы
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/spatial-interfaces/#t300'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'VR: тело и пространство комнаты'
    description: >-
      Перемещение в VR связывает физическую позу с виртуальным маршрутом,
      сохраняя понятные границы пространства и способов поворота.
    image:
      src: images/mechanics/general-thrill-fight-02.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: The Thrill of the Fight - VR Boxing
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/494150/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/494150/ss_12a837830a46435b3c0295f2e31698d46bd86397.1920x1080.jpg?t=1789007112
      credit: Halfbrick Studios Pty Ltd / Halfbrick Studios Pty Ltd
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed
        screenshot from Steam; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY
        4.0.
      caption: Боксёрская дистанция связывает атаку и защиту
      alt: Боксёрская дистанция связывает атаку и защиту
      markers:
        - x: 52
          'y': 54
          label: Положение перчаток показывает защиту соперника
    tips:
      - >-
        Согласуйте физическую позу с виртуальной дистанцией и границами
        доступного места.
    examples:
      - title: The Thrill of the Fight - VR Boxing
        url: 'https://store.steampowered.com/app/494150/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/spatial-interfaces
---
# VR: перемещение, тело и пространство комнаты

id: spatial-interfaces--t300
type: mechanic
key: mechanic/spatial-interfaces--t300
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/spatial-interfaces--t300/

Перемещение в VR связывает физическую позу с виртуальным маршрутом, сохраняя понятные границы пространства и способов поворота.

## На одном экране

![Боксёрская дистанция связывает атаку и защиту](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/general-thrill-fight-02.webp)

[The Thrill of the Fight - VR Boxing](https://store.steampowered.com/app/494150/) · Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed screenshot from Steam; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Положение перчаток показывает защиту соперника

- Согласуйте физическую позу с виртуальной дистанцией и границами доступного места.

- [The Thrill of the Fight - VR Boxing](https://store.steampowered.com/app/494150/)

## Как работает

Перемещение в VR связывает физическую позу с виртуальным маршрутом, сохраняя понятные границы пространства и способов поворота.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t300-variants"></a>

- Телепорт выбирает проверенную точку назначения. <a id="t300-v1"></a>
- Непрерывный ход задаёт скорость отдельной осью. <a id="t300-v2"></a>
- Поворот шагом меняет ориентацию дискретно. <a id="t300-v3"></a>
- Комнатный масштаб использует доступный физический участок. <a id="t300-v4"></a>

## Пример проектирования

Игрок осматривает верстак физическим шагом, а между комнатами перемещается выбранным способом телепортации.

Проверка прототипа: Проверьте сидячий режим, повторный центр и изменение границы отслеживания, не делая физический шаг обязательным для прохождения.

## Контекст и ограничения

Пространственный и специальный ввод требует калибровки, ясного подтверждения действия и способа продолжить при потере сигнала. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [Khronos: OpenXR](https://www.khronos.org/openxr/) (id: source-6ca85c9fb9703865)
- [MDN: WebXR Device API](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebXR_Device_API) (id: source-4055bba1b9f6c648)
- [The Thrill of the Fight - VR Boxing](https://store.steampowered.com/app/494150/) (id: source-dfa4e6ec35f54db1)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
