---
key: mechanic/shared-family-60
type: mechanic
id: shared-family-60
lang: ru
title: 'Прогрессия, освоение и открытие возможностей'
summary: >-
  Успешные действия открывают новые инструменты, уровни или способы игры и
  помогают выбрать следующую цель.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/shared-family-60/'
jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/shared-family-60.json'
markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/shared-family-60.md'
aliases:
  - Освоение и открытие возможностей
tags:
  - Детские игры
  - 'Цели, ограничения и развитие игры'
  - Образовательные игры
sourceIds:
  - source-7f09c8a736762f4f
sources:
  - id: source-7f09c8a736762f4f
    title: Slay the Spire
    url: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: children
    id: family-60
    title: Детские игры
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/children/#family-60'
    categoryIds:
      - progress
  - catalogId: education
    id: family-60
    title: Образовательные игры
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/education/#family-60'
    categoryIds:
      - progress
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Освоение и открытие возможностей
    description: >-
      Успешные действия открывают новые инструменты, уровни или способы игры и
      помогают выбрать следующую цель.
    image:
      src: images/mechanics/slay-the-spire-unlocks.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Slay the Spire
      sourceUrl: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
      originalUrl: 'https://www.megacrit.com/images/ss20.jpg'
      credit: Mega Crit
      rights: © Mega Crit. All rights reserved.
      caption: Постоянное открытие новых карт для будущих забегов
      alt: Постоянное открытие новых карт для будущих забегов
      markers:
        - x: 50
          'y': 45
          label: Новые элементы расширяют будущий набор действий
    tips:
      - 'Показывайте, какое освоенное действие открывает следующую возможность.'
    examples:
      - title: Slay the Spire
        url: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
endsAt: null
provenance: >-
  Play-focused selection adapted from the original children-education taxonomy,
  with original editorial additions dated 2026-10-20. Developer sources support
  specific examples, not the entire classification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/children
---
# Прогрессия, освоение и открытие возможностей

id: shared-family-60
type: mechanic
key: mechanic/shared-family-60
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/shared-family-60/

Успешные действия открывают новые инструменты, уровни или способы игры и помогают выбрать следующую цель.

## На одном экране

![Постоянное открытие новых карт для будущих забегов](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/slay-the-spire-unlocks.webp)

[Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/) · © Mega Crit. All rights reserved.

1. Новые элементы расширяют будущий набор действий

- Показывайте, какое освоенное действие открывает следующую возможность.

- [Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/)

## Как работает

Открывать уровни

## Варианты

### Варианты

<a id="family-60-branch-1"></a>

- Открывать уровни <a id="family-60-variant-1"></a>
- Открывать новые инструменты <a id="family-60-variant-2"></a>
- Открывать новые правила <a id="family-60-variant-3"></a>
- Развивать игровой мир <a id="family-60-variant-4"></a>
- Развивать персонажа <a id="family-60-variant-5"></a>
- Вести карту освоенных умений <a id="family-60-variant-6"></a>
- Добавлять составные задачи <a id="family-60-variant-7"></a>
- Давать выбор следующей ветви <a id="family-60-variant-8"></a>
- Возвращаться в старую область с новым умением <a id="family-60-variant-9"></a>
- Открывать творческий режим <a id="family-60-variant-10"></a>
- Постепенно расширять самостоятельность <a id="family-60-variant-11"></a>
- Завершать тематические главы <a id="family-60-variant-12"></a>

## Пример проектирования

После освоения команды поворота дать роботу новые маршруты.

## Контекст и ограничения

Карта действий для детских цифровых, настольных, подвижных и смешанных игр. Учебная цель необязательна: ребёнок может придумывать истории, исследовать игрушку, соревноваться или играть ради самого процесса. Возраст, чтение, управление и темп подбираются отдельно; одна механика может подходить разным возрастам при разной реализации. Образовательные задачи и учебная поддержка собраны в отдельном справочнике.

## Контекст: Образовательные игры

Карта механик для игр с явной учебной целью: от первого знакомства с темой до профессиональной тренировки. Она применима к детям, подросткам и взрослым; предмет, сложность, контекст и способ управления выбираются под обучающегося. Действие игрока, предметное содержание, учебная поддержка и оценка являются разными слоями. Очки и прохождение игры сами по себе не доказывают освоение или перенос навыка.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Play-focused selection adapted from the original children-education taxonomy, with original editorial additions dated 2026-10-20. Developer sources support specific examples, not the entire classification.

- [Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/) (id: source-7f09c8a736762f4f)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
